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Actualité
2017/12

DayZ s'apprête à sortir de l'accès anticipé et à être lancé sur Xbox One en 2018

L'équipe travaille actuellement sur DayZLa version autonome de sur Steam a récemment annoncé que le jeu devrait quitter l'accès anticipé à un moment donné en 2018 après la sortie stable du patch 0.63.

Dans un billet publié le Novembre 28th, 2017, a expliqué le producteur principal Eugen Harton…

« Dès que la version bêta sur PC se déroulera comme nous le souhaitons, nous nous engageons toujours à amener DayZ sur Xbox, où nous avons une grande communauté de joueurs qui attendent patiemment (très patiemment !) Un jeu de survie en ligne vraiment hardcore. Tout cela se produira (et doit) se produire l’année prochaine – ce qui signifie que nous sommes sur le point de commencer ce qui pourrait être l’année la plus excitante pour DayZ jusqu’à présent. En bref : DayZ ne sera plus disponible en accès anticipé l'année prochaine, et nous le proposerons enfin aux joueurs sur console en 2018.

 

« Ne vous y trompez pas : cet engagement est pris en tenant compte de toutes nos erreurs de planification précédentes. Nous sommes sérieux à ce sujet.

Même si j'aimerais supposer que l'équipe préparera une tonne de contenu et terminera la version à venir avant de passer à la version 1.00 dans les meilleurs délais, n'oublions pas que le jeu est en développement depuis quatre ans et qu'il a beaucoup de revers sur le plan du réseau, du moteur graphique et de la stabilité.

Dean « Rocket » Hall a lancé les choses mais a finalement abandonné le projet, laissant Brian Hicks en charge de DayZ.

L'équipe a connu une tonne de hauts et de bas au fil des ans, et leur dernière tentative pour terminer la version 0.63 – avec la version expérimentale prévue pour être lancée en 2018, suivie d'une version stable – ne ressemble pas au genre de chose qui pourrait être envisagée. fait dans un délai de trois mois. Je veux dire, même s'ils parviennent à remanier l'IA, à améliorer la stabilité du gameplay, à améliorer une grande partie des animations des joueurs, à peaufiner l'IA des animaux, à ajouter plus d'armes, à corriger la stabilité du réseau et à peaufiner les véhicules, le gameplay et l'interface utilisateur. , l'inventaire et les effets spéciaux, ils ont encore beaucoup de travail à suivre qui seraient prêts à être publiés avant la version 1.00.

Ils prévoient de terminer la version 0.63, puis ils sautent toutes les autres étapes de la course et passent directement à la version 1.00, où ils prévoient d'ajouter de nouvelles animations, de nouveaux pipelines, de nouvelles particules, une nouvelle physique, de nouveaux outils, une nouvelle localisation, de nouvelles capacités de modding, une nouvelle stabilité du réseau, une nouvelle construction de base, de nouveaux événements dynamiques, des véhicules améliorés, un comportement remanié de l'IA infectée, de nouvelles armes, une nouvelle interface utilisateur et un nouveau lanceur.

À moins qu'ils ne prévoient de supprimer des tonnes de ces fonctionnalités chaque semaine, il semble peu probable qu'ils soient capables de terminer la version 0.63, de passer en version bêta, de passer à la 1.00, puis de lancer une version stable sur Xbox One en 2018. À en juger par les progrès réalisés par l'équipe au fil des années, j'estime qu'il faudra encore deux années de développement avant de finaliser toutes ces fonctionnalités. Mais bon, s’ils parviennent à faire tout cela au cours de l’année prochaine, alors je leur tirerai mon chapeau.

Vous pouvez envisager le lancement de la version 0.63 début 2018, après quoi l'équipe commencera à travailler sur la version bêta, puis passera enfin à l'accès anticipé pour la version 1.00.

DayZ est actuellement disponible sur le magasin de vapeur pour 34.99 $.

(Main image courtesy of Gopniklxrd =DD)

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