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Nouvelles de l'industrie
2017/12

L'édition PlayStation Anthology Classic est maintenant disponible

Les auteurs Mathieu Manent, Fabien Mellado, Franck Latour et Antoine Clerc-Renaud se sont chargés de la lourde tâche de raconter l'histoire riche et complexe de la marque PlayStation. Le livre est actuellement disponible sur Amazon pour 44.90 $.

L'histoire commence avec la création de Sony après la Seconde Guerre mondiale, puis traverse l'histoire de la marque PlayStation jusqu'à la création de la PlayStation One originale et se termine finalement par sa retraite au début des années 2000.

Livre d'anthologie PlayStation

En cours de route, le livre racontera en détail les différentes propriétés et jeux qui ont émergé de l'époque, y compris la série toujours en cours de Bandai Namco, Tekken.

Le jeu marquait une amélioration significative par rapport à la gamme actuelle de combattants 2D disponibles à l'époque, et il incluait une bande sonore de qualité arcade sur un CD au lieu des airs synthétisés créés par modulation de table d'harmonie.

Le livre couvre également les hauts et les bas ainsi que les exploits remarquables qui ont contribué à propulser la PSX d'un appareil fandom hardcore vers le grand public avec des jeux comme Final Fantasy VII ainsi que Final Fantasy VIII, ainsi qu'une variété d'autres jeux de renom qui ont contribué à définir les débuts de l'une des marques les plus prestigieuses du secteur des jeux vidéo.

Anthologie PlayStation - Final Fantasy

Le livre présente 26 entretiens avec une variété d'esprits brillants et d'avant-gardistes de l'époque, ainsi qu'un certain nombre de jeux qui semblaient promis mais qui ont été annulés à la dernière minute.

Le livre se présente sous deux formes, dont une édition collector cartonnée de 458 pages et l'édition classique standard de 386 pages.

Le projet a été initialement lancé il y a quelque temps, mais a finalement abouti.

Je suppose que pour les joueurs intéressés par un peu d’histoire, ce ne serait pas un mauvais point de départ. Bon sang, nous savons tous que quelqu'un dans la communauté des joueurs doit être informé de l'histoire, car les journalistes de jeux refusent de se renseigner sur l'industrie sur laquelle ils écrivent.

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