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2017/12

L'Organisation Mondiale de la Santé va ajouter la dépendance au jeu comme trouble en 2018

Plusieurs rapports indiquent que l'Organisation mondiale de la santé finalisera son projet en vue d'un manuel de diagnostic qui sera publié en 2018. Le projet comprend une nouvelle Classification internationale des maladies dans la catégorie CIM-11 qui présentera la dépendance aux jeux vidéo comme l'une des les troubles nouvellement ajoutés.

La mise à jour concernant l'ajout pour la publication 2018 a été rapportée par le New Scientist le 20 décembre 2017. Le rapport indique que le manuel a été mis à jour pour la dernière fois en 1990 et que le manuel le plus récent fera ses débuts en 2018.

L'ajout des jeux vidéo en tant que trouble sera utilisé pour aider les cliniciens à déterminer si les habitudes de jeu mensuelles, hebdomadaires, quotidiennes ou horaires d'une personne constituent une dépendance et peuvent nécessiter un traitement. Vladimir Poznyak, du Département de santé mentale et de substances de l'OMS, a déclaré au New Scientist…

« Les professionnels de la santé doivent reconnaître que les troubles liés au jeu vidéo peuvent avoir de graves conséquences sur la santé. »

 

« La plupart des personnes qui jouent à des jeux vidéo ne souffrent pas de trouble, tout comme la plupart des personnes qui boivent de l'alcool ne souffrent pas non plus de trouble. Cependant, dans certaines circonstances, une utilisation excessive peut entraîner des effets indésirables.

Selon IFL Science, le projet du jeu comme addiction dans le Projet bêta de la CIM-11 n’est toujours « pas définitif » et est mis à jour quotidiennement. Les symptômes incluent l’abandon du sommeil, des activités quotidiennes ou des « autres intérêts de la vie » pour poursuivre le jeu.

Divers autres chercheurs ont contesté l'inclusion du jeu en tant que dépendance dans la base de données CIM-11 de l'OMS en raison du caractère vague du trouble. Parmi eux, 26 chercheurs ont réfuté cette entrée via une lettre ouverte sur researchgate.

L'Organisation mondiale de la santé a proposé d'ajouter la dépendance aux jeux vidéo à la base de données sur les troubles. Février, 2017.

Certains joueurs qui ont suivi les tendances savent probablement déjà que l'inclusion des jeux vidéo comme addiction dans la base de données internationale de l'OMS a été réclamé par les pays asiatiques.

Chine ainsi que Corée du Sud ont été particulièrement stricts en matière de réglementation des jeux vidéo, il n'est donc pas surprenant qu'ils soient à l'origine de la mise en place de ce label pour le manuel 2018 de l'OMS.

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