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2017/12

DUSK, Retro-FPS prêt à entrer en accès anticipé le 11 janvier 2018

New Blood Interactive et David Szymanski ont annoncé que CRÉPUSCULE a été retardé. À l'origine, le jeu de tir rétro à la première personne était censé sortir fin 2017. Cependant, les choses se sont déroulées comme elles se sont déroulées et CRÉPUSCULE a fini par être reporté au 11 janvier 2018.

La nouvelle vient d'un article sur le Sujets de la communauté Steam. Il explique qu'après avoir affiché le signe « Coming Soon » sur la page du magasin pendant un certain temps, ils ont reçu des appels de Valve et ont dû expliquer ce qu'ils faisaient. Ils ont donc fixé une date de sortie.

En ce qui concerne la version Early Access, CRÉPUSCULE ne serait censé être en phase de développement que pendant « quelques mois ». Alors peut-être que nous le verrons finalisé et terminé d’ici la fin du printemps peut-être ? L'été au plus tard ? Nous verrons.

Certaines personnes n'aiment pas l'accès anticipé parce qu'elles y voient une escroquerie – une opportunité pour les développeurs de sortir un produit inachevé, puis de prendre l'argent et de s'enfuir. Et bien qu'il y ait eu une majorité de cas où l'accès anticipé a été terminé et le jeu est devenu une version complète, il y a eu une poignée de cas où le jeu a planté et a brûlé les développeurs et a laissé leur tas de conneries fumantes sur le serveur de Valve. pas de porte avec une bande de fanboys avec leurs wangers frétillants qui pendaient dans leurs mains comme un ver gommeux lâche et bâclé qui pendait d'un sac entrouvert.

Mais Szymanski ne veut pas que les joueurs se retrouvent avec des wangers suspendus au vent. Il veut que ces mauvais garçons soient bien attachés et prêts à pénétrer dans la forteresse du plaisir dans le trou du cul du divertissement, et à passer un bon moment avec eux. CRÉPUSCULE.

Comme l’explique l’équipe…

"Eh bien, en ouvrant le jeu à plus de personnes dans l'accès anticipé, nous pourrons obtenir tous les tests DUSKWorld dont nous avons besoin à plus grande échelle, vous proposer l'épisode 2 le plus tôt possible (pourquoi pas) et enfin permettre à DUSK de commencez à être vu sur la boutique Steam comme un jeu achetable avec des avis d’utilisateurs et bénéficiez éventuellement d’une promotion de Valve – tout cela est très important pour un jeu indépendant.

 

« Nous allons enfin pouvoir fusionner toutes les applications DUSK distinctes en une seule, ce qui simplifiera grandement notre vie et la vôtre, vous ne pensez pas ? »

À partir du 11 janvier, vous aurez accès à l'épisode 1 et à l'épisode 2, à deux modes Endless Arena différents et à la version bêta ouverte multijoueur de DuskWorld.

Vous pouvez souhaiter le jeu dès maintenant ou en savoir plus en visitant le page de la boutique Steam.

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