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Nouvelles de l'industrie
2017/12

Le représentant de l'État Chris Lee dit qu'une différence se produit dans la lutte contre les coffres à butin

Récemment, Chris Lee, membre démocrate de la Chambre des représentants d'Hawaï, a publié une nouvelle vidéo sur les récents progrès qui auraient été réalisés contre les coffres à butin prédateurs présents dans les jeux vidéo parmi d'autres responsables gouvernementaux.

Beaucoup de gens s'intéressent à regarder les autres ouvrir des trucs et à défier le diable pour savoir si un bon butin, un mauvais butin ou rien n'apparaîtra à l'écran. Cela s'applique même à la vraie vie dans la mesure où ouvrir des œufs pour enfants est populaire : allez taper « ouverture d'œufs pour enfants » et vous verrez plusieurs vidéos avec des millions de vues.

L'épidémie ne ralentit pas et elle ne ralentira pas, ce que certaines sociétés comme Sony et EA ont révélé qu'elles n'avaient plus besoin de compter sur la vente d'unités matérielles réelles tant que les personnes qui possèdent l'un de leurs produits utilisent le « service ». modèles » pour compenser.

Selon Sony via sony.net, la société étudie différentes voies de marché afin de pouvoir moins se soucier de la priorité matérielle et davantage du maintien d'un nombre sain d'utilisateurs actifs mensuels, car Sony estime qu'un changement a pris d'assaut l'industrie du jeu. L'entreprise constate que l'industrie est passée d'une convention basée sur les redevances à la vente directe aux consommateurs via des services en direct.

Quant à EA, ou Electronic Arts, la société a reconnu ce qui précède en déclarant à plusieurs reprises comment l'industrie a « changé » et que les jeux en tant que type de service sont plus convaincants. Nous pouvons lire ceci sur GameSpot entretien avec le directeur financier d'EA, dont le site a rapporté :

« Au cours de l'appel, Jorgensen a parlé de manière générale de l'approche d'EA concernant le modèle de jeux en tant que service. Il a déclaré que Battlefield 4 était une opportunité manquée à cet égard. Il figure régulièrement dans le top 10 des jeux les plus joués par EA, a mentionné Jorgensen, ajoutant que le jeu aurait pu rapporter encore plus d'argent s'il avait eu un composant "service en direct".

Maintenant que nous connaissons la valeur des microtransactions et des lootbox pour les éditeurs et les développeurs, certains développeurs de jeux ont adopté le modèle des « jeux en tant que service » à tel point que de nombreux responsables gouvernementaux en ont pris note en raison de la controverse en cours et souhaitent faire quelque chose pour remédier à la situation. situation toujours croissante.

Une personne ou un parti qui semble déterminé à résoudre ce problème semble être Chris Lee, membre démocrate de la Chambre des représentants d'Hawaï. Lee est même allé jusqu'à réaliser une série de vidéos YouTube montrant les progrès et le temps nécessaire pour lutter contre les lootboxes prédatrices dans les jeux.

Dans la mesure où Lee a publié un nouvelle vidéo affirmant que le mécontentement des joueurs et les lettres écrites l'ont aidé, lui et son équipe, à tel point qu'un changement commence à se produire concernant les loot-box et la façon dont les responsables gouvernementaux les perçoivent :

On ne sait pas jusqu'où ira cet acte de Lee et de son équipe et si ce mouvement connaîtra un arrêt brutal, mais si vous souhaitez aider cette initiative, vous pouvez relire et envoyer ceci. textuploader.com à l'un de vos élus.

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