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2017/12

Battlegrounds de PlayerUnknown vend 1 million d'exemplaires sur Xbox One en 48 heures

Microsoft n'a pas vu de jeu à succès sur la console Xbox One depuis des lustres. Même Halo ainsi que Gears of War ont perdu une grande partie de leur éclat commercial au fil des ans en raison de l'ingérence des entreprises et de la dilution de la formule jusqu'à un simple recyclage par rinçage et répétition. Eh bien, c'était vrai jusqu'au jeu Battle Royale à budget moyen de Bluehole Studios, Les champs de bataille de PlayerUnknown, a trouvé sa place dans le programme Game Preview pour la Xbox One.

VentureBeat a repéré la nouvelle à partir d'un tweet rédigé par Aaron Greenberg, responsable du marketing Xbox et Windows, déclarant que Les champs de bataille de PlayerUnknown a réussi à vendre 1 million d’exemplaires en seulement 48 heures.

Au prix de 29.99 $, ce jeu de survie inachevé et non peaufiné voit 100 joueurs se rendre sur une île et tenter de survivre jusqu'à ce qu'ils soient la dernière personne debout.

Le jeu est une imitation directe du film japonais « Battle Royale », qui avait exactement le même concept, sauf qu'il était centré sur les écoliers.

Les joueurs n'achètent pas Les champs de bataille de PlayerUnknown sur Xbox One parce que c'est un jeu solide, cependant. Ils l'achètent parce que c'est l'un des seuls jeux de survie à 100 joueurs sur le marché, bricolé et assemblé dans l'Unreal Engine 4 comme des décorations de Noël faites de macaronis. Ce n’est ni une hyperbole ni une conjecture.

VentureBeat a même dû admettre que le jeu a ses problèmes sur Xbox One et atteint parfois à peine 30 ips. Si vous ne jouez pas au jeu sur Xbox One, vous pouvez voir à quoi ressemblent certains des problèmes que certains joueurs rencontrent lorsqu'ils le démarrent et se parachutent dans le monde du jeu, gracieuseté de Chat Corbeau.

En raison de la faible fréquence d'images du jeu, les joueurs Xbox souffrent d'une latence d'entrée, d'un streaming de texture défectueux, de LOD ne se chargeant pas correctement en mémoire, d'un élastique et, pire encore, d'un décalage.

Néanmoins, plus d'un million de joueurs Xbox One sont prêts à supporter tous les contretemps, les hasards et les bêtises qui en découlent. Les champs de bataille de PlayerUnknown' Lancement de l'aperçu du jeu. Tout cela malgré le fait que le créateur du jeu, Brendan Greene, se prosterner devant une non-troverse concoctée par les Social Justice Warriors.

Je veux dire, d'une certaine manière, je ne peux pas leur en vouloir étant donné que la bibliothèque de la Xbox One est plus privée de bons jeux que la PlayStation 4. Le seul jeu semi-exclusif notable lancé cet automne sur la Xbox One était Cuphead… et c'était encore mieux sur PC.

Néanmoins, cela semble également prouver que des millions de joueurs recherchent quelque chose de nouveau dans l'arène multijoueur. Les champs de bataille de PlayerUnknown« 25 millions de ventes, ce n’est pas un hasard. Les joueurs veulent juste quelque chose de différent du PvP multijoueur 8 contre 8 typique auquel ils jouent depuis 1993.

Il est embarrassant que près de 25 ans plus tard, il ait fallu qu'un studio de développement de jeux coréen rassemble du code instable dans Unreal Engine 4 pour enfin faire quelque chose de nouveau.

Quoi qu’il en soit, pour contribuer à élargir l’attrait et attirer davantage de joueurs, Microsoft regroupe Les champs de bataille de PlayerUnknown (la version inachevée) avec des achats de Xbox One X dans l'espoir de faire disparaître une partie de cette magie des ventes sur leur nouvelle console de jeu. Selon le Fil d'actualités Xbox, la promotion ne sera valable que jusqu'au 31 décembre 2017.

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