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PC
2017/12

SOMA Xbox One Review : Donnez-moi SOMA-Thing Thing About

SOMA, comme vous le savez peut-être, est un jeu PC vieux de deux ans de Frictional Games, les créateurs du classique Amnesia Des jeux de simulation de marche slash d'horreur de survie qui ont sans doute déclenché tout un engouement pour les jeux plus lents et moins axés sur l'action. Le Amnesia les jeux étaient bien connus pour créer une expérience exceptionnellement atmosphérique et tout en SOMA offre un changement radical de décor et de thème, il atteint certainement ce même objectif.

Contrairement aux sorties précédentes de Frictional Games qui se concentraient sur des demeures effrayantes du passé, SOMA se déroule en partie dans le présent et en partie ailleurs – peut-être dans le futur. Les joueurs incarnent Simon Jarrett, un homme souffrant d'un grave traumatisme mental qui se manifeste dès le début. Incité à sauver sa vie en entreprenant une intervention chirurgicale pionnière, Simon se retrouve plongé dans un monde sous-marin étrange et inattendu qui n'est pas sans rappeler un monde plus industrialisé. Bioshock réglage du style.

SOMA-Xbox One

À partir de ce point, SOMA jette les joueurs directement dans le grand bain avec une vraisemblance de rotation de poignée, de placement d'objets, d'énigmes de piratage de terminal qui ralentissent le rythme de Simon à travers des installations toujours plus vastes. Il y a clairement quelque chose (ou quelqu'un) d'autre là-bas avec lui et parmi les e-mails non lus, les audiologues et autres méthodes (étonnamment variées) que le jeu utilise pour faire passer son message, Simon apprend que les occupants humains de l'installation sont menacés.

Je ne vais pas dévoiler de spoilers ici, mais croyez-moi, j'ai à peine effleuré la surface de ce qui se passe dans SOMA et c'est presque certainement le fait de se plonger dans cette histoire de huit ou neuf heures qui rend le jeu agréable. SOMA a des frayeurs et quelques méchants jeux vidéo à éviter, mais plutôt que de l'horreur, il se déroule en fait de la même manière qu'un film de science-fiction incroyablement effrayant. Vous courrez et vous cacherez souvent, mais une grande partie de ce qui fait SOMA effrayant est invisible ou déduit.

SOMA - Laboratoire

Il n'y a pas de combat, ce qui fait SOMA j'ai l'impression d'être quelque chose entre Outlast ainsi que Alien: Isolation – il est certainement plus difficile d'éviter les ennemis SOMA que c'est dans Alien, mais en même temps, c'est un peu plus dur et plus effrayant que Outlast en moyenne. Il existe un mode sans échec qui permet aux joueurs de découvrir l'histoire du jeu sans craindre la mort et même si je l'ai terminé sans aucun problème réel de la part des ennemis, je dirais que se faufiler et se faufiler dans le jeu dans la seconde moitié est probablement un peu exagéré. .

Le jeu montre malheureusement maintenant son âge en termes de visuels et même la Xbox One X (qui ne semble pas recevoir de version améliorée) a l'air assez minable. Le monde est globalement assez laid, mais il y a un caractère unique et crasseux dans les visuels qui fait un travail très convaincant en plongeant le joueur dans l'atmosphère, donc il s'en sort à peu près. Ceci est probablement grandement aidé par une excellente conception sonore, qui comprend des cliquetis robotiques et des gazouillis mécaniques pour accroître la tension et un mélange très éclectique de doublage pour indiquer les habitants amicaux et hostiles du monde.

Naviguer dans le monde de SOMA Cela pourrait être un peu une corvée s'il n'y avait pas une excellente conception de niveau, qui tend à garder les choses intéressantes alors que Simon avance péniblement dans son voyage toujours plus philosophique. Qu'il s'agisse de sauter par les fenêtres au début du jeu, de marcher sur les fonds marins ou d'être impliqué dans un accident de navette, SOMA vous laisse deviner. Chaque recoin devra être exploré et pratiquement aucun bien immobilier ne sera gaspillé ou rechapé, ce qui est une véritable réussite.

SOMA-Xbox One X

Lorsque vous atteindrez enfin le summum de l'excellente histoire, vous ne serez pas déçu non plus, ce qui fut pour moi un grand ouf de soulagement, car SOMA se présente certainement comme un jeu qui n’a pas peur d’être exigeant envers le joueur. Encore une fois, je ne vais pas le gâcher, mais je ne pense pas avoir vu la fin venir et je doute que beaucoup d'autres le feront, même si le jeu offre des moments de réalisation plus simples tout au long.

SOMA est un portage intéressant sur la Xbox One, même s'il n'est en aucun cas parfait. Fans de Outlast, Alien et d'autres jeux similaires l'apprécieront certainement, mais c'est aussi moins occulte ou d'horreur et plus de science-fiction que l'un ou l'autre de ces jeux, ce qui pourrait bien lui donner un attrait plus large en raison de l'inclusion du mode sans échec. Où que vous soyez sur ces jeux, SOMA est suffisant pour que vous :

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