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Nouvelles de l'industrie
2017/12

EA annonce que l’acquisition de Respawn Entertainment est terminée

EA a révélé dans un nouveau billet de blog sur son site officiel que son rachat (ou assimilation) complet de Respawn Entertainment était terminé. En d’autres termes, l’acquisition de Respawn Entertainment a été finalisée, ce qui signifie que le studio est désormais officiellement sous l’égide d’Electronic Arts.

Respawn Entertainment est à l'origine de la franchise de jeux de tir triple A composée de Titanfall ainsi que Titanfall 2. Le premier jeu a reçu beaucoup de critiques pour son manque de contenu et de mode histoire, mais l'équipe a réussi à convaincre les joueurs avec la deuxième itération en proposant un véritable mode histoire et plus encore.

Même si tout semblait aller en faveur de Respawn Entertainment, l'éditeur de la société, EA, avait publié Titanfall 2 juste entre les sorties de Call of Duty: Infinite Warfare ainsi que 1 Battlefield retour dans 2016.

De nombreux fans ont déclaré que cela noyait le potentiel de vente du jeu de tir « bien fait », car il allait à l’encontre de deux titres phares : Call of Duty ainsi que Champ de bataille.

Plus tard, EA avait annoncé qu'elle allait bientôt acquérir l'équipe de développement sur 9 novembre. Avance rapide vers 1 décembre et le déménagement est maintenant terminé ou finalisé, ce qui signifie qu'EA possède désormais officiellement Respawn Entertainment.

Voici la lettre dévoilant l’acte susdit :

« Le 9 novembre 2017, nous a annoncé un accord pour acquérir Respawn Entertainment, LLC, l'un des principaux studios de développement de jeux indépendants et créateur de jeux de tir et d'action AAA, dont le jeu acclamé par la critique Chute des Titans™ franchise. Aujourd'hui, 1er décembre 2017, nous avons finalisé l'acquisition de Respawn selon les conditions précédemment divulguées.

 

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Maintenant qu'EA a le contrôle total sur le Titanfall franchise, on ne sait pas ce qui adviendra de la série. D’un côté du spectre, nous pourrions voir EA éliminer rapidement Respawn Entertainment ou nous pourrions voir l’équipe de développement s’accrocher pendant un moment avant de réaliser le memento mori selon lequel tout ce qui est grand ou petit doit un jour mourir… c’est-à-dire tout en étant sous EA.

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