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2017/12

State Of Mind se prépare à sa sortie et se prépare à explorer l’existentialisme transhumain

Oubliez la philosophie existentialiste de Jean-Paul Sartre, ou les dilemmes moraux du transhumanisme proposés par Eidos. Deus Ex, car Daedalic Entertainment souhaite adopter une approche très différente du sujet. Préparez-vous à plonger dans un monde où la valeur de votre vie est mesurée par les souvenirs stockés sur des supports physiques, et où la forme de votre réalité est construite autour de la dualité des mondes virtuels et d'une vie réelle régie par des corporatocraties. C'est la prémisse de base de cette recherche très intrigante État d'esprit, dont la sortie est prévue sur Xbox One, Steam, PS4 et Nintendo Switch début 2018.

Daedalic Entertainment a récemment ouvert le page de la boutique Steam en État d'esprit, présentant certaines captures d'écran et donnant aux joueurs un bref aperçu du jeu via une bande-annonce. Vous pouvez le consulter ci-dessous.

L'un des personnages jouables commandés par les joueurs est une victime d'un accident nommée Richard Nolan, qui est un journaliste berlinois. Il souffre de souvenirs fragmentés et doit tenter de reconstituer ses souvenirs en utilisant un monde virtuel dans une société futuriste. L'aventure à la troisième personne est centrée sur Nolan qui tente de renouer avec sa famille.

Cependant, Richard n’est pas aussi sympathique qu’on pourrait l’imaginer. Vous pouvez découvrir un peu de gameplay de État d'esprit ci-dessous, avec la permission de Coin aventure.

Il existe également d'autres personnages jouables, tels que Lydia, mais nous n'avons pas vraiment d'informations sur son personnage, à part le fait qu'elle a apparemment une liaison avec Richard.

Le gameplay et le cadre me rappellent un peu Chapitres Dreamfall, étant donné que vous avez plusieurs personnages sous votre contrôle, chacun avec ses propres motivations et histoires uniques se déroulant dans un monde intéressant.

Le style artistique low-poly du jeu est compensé par un assortiment richement texturé de modules d'éclairage dynamique HDR et de shaders avancés utilisant un rendu basé sur la physique. C'est un look intéressant étant donné que l'ambiance des scénarios fluctue en fonction de l'éclairage, du placement de la lumière et des effets de post-traitement.

Il existe également quelques énigmes de base, mais elles ressemblent au genre d’énigmes logiques qui suffiraient facilement à la plupart des joueurs sur console.

Vous pouvez en apprendre davantage sur État d'esprit en visitant le page de la boutique Steam. Le jeu sera également disponible sur Nintendo Switch, PS4 et Xbox One.

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