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Actualité
2017/12

La sortie de la nouvelle saison de League of Legends : quoi de neuf

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Le jeu en ligne le plus joué, League of Legends, devrait revenir avec la saison 8 en janvier 2018. Ce légendaire jeu MOBA (arène de combat multijoueur en ligne) est joué par plus de 100 millions de joueurs dans le monde chaque mois, et ils sont définitivement impatients de le voir. les moindres nouvelles sur les mises à jour et les changements de la nouvelle saison. Il y a vraiment beaucoup à espérer, car Riot Games l'a déjà annoncé suppression du plafonnement du niveau 30 et fusion de l'essence bleue avec l'IP, ainsi que plusieurs autres nouveautés passionnantes. Soyez patient, cher lecteur, et découvrez à quoi ressemblera la prochaine saison avec nous.

D'ailleurs, ce n'est un secret pour personne que les gens, en particulier les joueurs, sont de nature impatients. Si vous voulez commencer à jouer avec les grands dès maintenant, mais que vous êtes trop occupé pour passer des heures et des jours à faire progresser votre champion et à gagner de l'essence bleue, vous pouvez acheter un compte LoL qui est déjà mis à niveau et prêt à être utilisé. Si vous voulez être parmi les premiers à découvrir toutes les nouveautés de la saison 2018 avec des skins rares, des champions sympas et des emotes uniques en votre possession, cette option vaut vraiment la peine d'être considérée.

Quand la saison 2018 devrait-elle commencer ?

Même si la pré-saison a déjà commencé en novembre 2017, nous sommes toujours dans l'incertitude de ne pas connaître la date exacte du début de la prochaine saison. Les dernières informations suggèrent que le début de la saison pourrait avoir lieu le 9 janvier ; Pourtant, Riot Games ne l'a pas encore confirmé. À partir de maintenant, c'est la période de pré-saison de LoL où vous pouvez mettre en pratique vos compétences de jeu et gagner des classements qui seront inclus dans votre classement initial pour la saison 8. Un conseil : ne manquez pas cette opportunité d'acquérir suffisamment d'expérience pour faire de votre mieux pendant les matchs de placement au début de la saison.

Top 3 des grands changements dans la saison 8 de LoL

Système de runes remanié – Les runes sont gratuites

Les runes ont déjà été rendues gratuites au début de la pré-saison en novembre 2017. L'élevage de runes est donc devenu obsolète, fondamentalement. Encore, Riot Games se soucie et apprécie les invocateurs dévoués: ils seront indemnisés pour les runes achetées avant septembre 2017 partiellement ou totalement, selon la date à laquelle les achats ont été effectués :

Articles Compensation
Pages Rune Skin Mystery Epic pour quatre articles achetés avec des RP

1500 BE pour chaque article que vous avez acheté avec IP

Et vous pouvez conserver toutes les pages de runes que vous avez achetées auparavant !

Marques, glyphes et sceaux de niveau 3 100 BE pour les articles achetés avant la saison 2017

Compensation complète des articles achetés pendant la saison 2017 jusqu'au 31 août.

Quintés de niveau 3 300 BE pour les articles achetés avant la saison 2017

Compensation complète pour les articles achetés pendant la saison 2017 jusqu'au 31 août

Runes en édition limitée Si vous avez acheté les objets suivants, vous recevrez des icônes d'invocateur exclusives :

Harrowing (saisons 2010, 2011);

Célébration des Jeux d'hiver (saison 2010);

Neige (saisons 2009, 2010, 2011) ;

Promotion Razer PAX (saison 2011).

À l’échelle mondiale, les runes et les maîtrises ont été combinées et transformées en un seul système rationalisé. Désormais, 5 types de chemins sont disponibles à la place des arbres de maîtrise des saisons précédentes :

  • Précision – permet des dégâts soutenus et des attaques améliorées ;
  • Domination – permet l'accès à la cible et les dégâts en rafale ;
  • Sorcellerie – vous pouvez bénéficier de la manipulation des ressources et de capacités renforcées ;
  • Resolve – ajoute le contrôle des foules et la durabilité ;
  • Inspiration – les avantages de cette voie sont le contournement des règles et les outils créatifs.

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Comme vous pouvez le constater, chaque chemin a sa valeur et ajoute à l'expérience de jeu. Les thèmes et la structure des chemins restent similaires à ceux des arbres de maîtrise. Chaque emplacement (anciennement appelé branche) fournit aux invocateurs un ensemble unique de runes. Le nombre total de runes disponibles est de 60.

Ce système remanié est disponible pour tous les invocateurs quel que soit leur niveau, et vous pouvez le personnaliser dans la sélection des champions.

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Plus de plafond de mise à niveau pour vous retenir

C'est vrai : désormais, les invocateurs peuvent monter de niveau à l'infini ! Le plafond du niveau 30 a été supprimé.

Le système de leveling a été totalement repensé : désormais des récompenses y sont liées. Le système de récompense a également été considérablement modifié : désormais, les invocateurs reçoivent des récompenses en fonction du temps et des efforts qu'ils ont investis.

Ainsi, au lieu d’obtenir et de stocker des points d’influence après chaque jeu auquel vous jouez, vous obtiendrez une capsule contenant de l’essence bleue et des éclats de champion après avoir augmenté de niveau. De plus, lorsque vous atteignez certains niveaux, appelés niveaux jalons, vous gagnerez des pierres précieuses ou des émoticônes rares. Le désenchantement des fragments de champion est toujours une option, mais cela ne vous apportera qu'une réduction de 20 %.

La raison derrière ce changement est de rendre la capture LoL extrêmement divertissante pour les invocateurs à long terme. Maintenant, ils ont quelque chose à faire en plus de collecter plus de champions : des emotes uniques, des fragments de champion qui sont la récompense pour avoir atteint des niveaux de plus en plus élevés dans le jeu. Aussi, Riot Games affirme que les récompenses sont spécifiquement adaptées aux besoins des invocateurs: par exemple, si vous débutez dans LoL, vous recevrez plus de capsules avec des champions qui vous aideront à monter de niveau plus rapidement. Si vous êtes un joueur de haut niveau, vous n'avez aucun intérêt à obtenir des champions. Vous recevrez donc des éléments qui vous permettront d'afficher votre statut dans le jeu.

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Points d'influence fusionnés avec l'essence bleue

Vous pouvez désormais acheter tout ce que vous pourriez acheter avec de l'essence bleue ou des points d'influence en utilisant uniquement BE. L'IP est complètement supprimée du jeu. Il n'y a pas lieu de s'inquiéter de l'inflation ou des changements de prix : tous les prix en magasin restent les mêmes que dans le système IP. Tous vos points d'essence bleue que vous aviez dans l'ancien système sont convertis dans le nouveau système multiplié par 6.5. Les points d'influence sont convertis en BE 1:1.

La raison de ce changement massif dans la mécanique du jeu est que les développeurs souhaitent connecter plusieurs systèmes qui étaient auparavant séparés – ceux-ci sont les systèmes de mise à niveau, de butin et de récompenses. Par exemple, il était assez décevant que lorsque vous obteniez un fragment de champion, vous ne le vouliez pas et que vous le désenchantiez, pour ensuite réaliser que vous ne pouviez pas en faire grand-chose. Désormais, vous le dépensez simplement dans le magasin pour le champion de votre choix. Ainsi, ce changement connectait directement le système de butin au magasin, donnant aux invocateurs plus d’options sur la façon d’utiliser leurs récompenses.

Y a-t-il autre chose?

Bon sang ouais ! Cette saison nous apporte de nombreuses autres améliorations mises en œuvre pour rendre l'expérience de jeu aussi impressionnante et enrichissante que jamais. Les suivants méritent certainement votre attention.

  • Il n'est plus possible de relancer les fragments de champion en champions permanents (il y aura trop de champions dans le système en raison des changements apportés au système de récompenses). Pourtant, relancer les fragments de peau ne mène nulle part.
  • Il y aura un magasin BE à durée limitée avec des produits exclusifs ouvert au moins une fois par an.
  • Les boosts IP ne sont plus vendus. Tous les boosts IP dont vous disposiez sont convertis en boosts XP, et les boosts XP vous coûteront le même prix que les boosts IP auparavant.
  • La « première victoire du jour » a été transformée en une mission quotidienne qui rapporte plus d’XP que la « première victoire du jour » n’en rapportait auparavant.
  • La fidélité des vétérans de LoL est reconnue par des emotes exclusives. Ainsi, si vous avez joué 500 heures jusqu'au 31 août 2017, vous obtiendrez l'émote Défenseur de la Ligue, avec 1,500 2,500 heures de score avant cette date limite, vous serez récompensé par celle de Champion de la Ligue, et XNUMX XNUMX heures de score seront payantes. avec le Conquérant de la Ligue XNUMX.

Quelles sont les raisons des changements ?

À l’échelle mondiale, les développeurs de LoL cherchaient à résoudre quatre problèmes principaux :

  • De nombreux invocateurs possédaient d’énormes quantités de PI, mais ils n’avaient rien pour les dépenser ;
  • Dépenser de l'IP en runes se faisait au détriment du déblocage de nouveaux champions, donc ça ne faisait pas du bien ;
  • Le système de mise à niveau n'avait rien à offrir aux invocateurs de longue date qui avaient investi beaucoup de temps dans le jeu LoL ;
  • Il a fallu trop de temps aux nouveaux joueurs pour débloquer de nouveaux champions.

Tous ces changements sont définitivement accablants et tentants de les essayer. Nous avons tous hâte de mettre la main sur tout cela pour découvrir les changements innovants la saison prochaine. Restez à l'écoute pour connaître la date exacte du début de la saison 2018, ainsi que pour plus d'informations sur les autres changements apportés à League of Legends. D'ailleurs, en attendant, vous pouvez apaiser votre impatience en jouant à la pré-saison de LoL !

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