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PC
2017/12

Revue A Hat in Time : Bowler-ed Away

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Mon avis sur Un chapeau dans le temps est quelque peu en retard. Exceptionnellement, ce n'est pas parce que j'ai été paresseux (même si c'est probablement le cas) ou parce que c'est bêtement difficile (ce qui arrive parfois), mais principalement parce que c'est tellement vaste et varié que je me suis senti obligé d'en voir tous les recoins. Sauf dans le cas de déchets comme Bonjour voisin, auquel j'ai refusé de jouer jusqu'au bout, j'ai tendance à terminer les jeux avant de les revoir, mais je ne fouille pas toujours tous les coins et recoins.

J'ai dû faire une exception (dans la mesure où c'était sensé et raisonnable) pour Un chapeau dans le temps car il regorge franchement de distractions et d’objets de collection intéressants, dont la plupart restent amusants et intéressants à retrouver. En tant que concept de base, il s'agit d'un jeu de plateforme 3D lancé presque directement dans le Mario 64 moule, mais mis à part le système de contrôle de base et la structure de niveau que tant de jeux imitent, Un chapeau dans le temps canalise également une grande partie de l'inventivité qui a fait des jeux Mario un tel régal au fil des ans.

Un chapeau dans le temps - Scooter Shooter

Le premier niveau, Mafia Town, est initialement présenté comme un équivalent traditionnel, quoique quelque peu chargé, de tout autre jeu. Il y a littéralement des tonnes à explorer, des rues remplies de gangsters idiots à une voie navigable qui va du haut de la ville jusqu'au quai en contrebas, qui regorge de dangers tels que des grues chargeant des navires et autres. En quelques instants, vous rencontrerez Moustache Girl et Hat Girl (que le joueur contrôle tout au long) qui doivent vous poursuivre à travers un certain nombre d'obstacles. Il y a des coffres-forts à débloquer, des pelotes de laine à collecter et de nouveaux chapeaux (qui confèrent des pouvoirs tels que le sprint) à débloquer.

Hat Girl a bientôt accès à une attaque de parapluie ainsi qu'à un coup de poing de superman volant, puis à d'autres chapeaux qui débloquent plus de compétences. Elle reviendra plusieurs fois dans Mafia Town, à chaque fois dans le but de récupérer l'un des quarante sabliers qui propulsent son vaisseau. C'est une mécanique qui fonctionne un peu comme les stars de Mario 64, ou même les lunes dans Mario Odyssey et cela fonctionne d'une manière très similaire. Certains sabliers sont faciles à trouver, tandis que d'autres nécessitent que Hat Girl batte un boss dans un casse-tête ou une séquence de combat qu'elle n'a jamais rencontré auparavant, mais à laquelle elle doit être préparée en raison de tout ce que nous avons vu jusqu'à présent.

Un chapeau dans le temps - Lettres et chiffres

Mafia Town n'est qu'un exemple de l'inventivité Un chapeau dans le temps c'est le cas, mais ce qui prouve vraiment ce point, c'est la façon dont cela change de rythme à d'autres niveaux. L'un de mes favoris est un autre niveau appelé Murder on The Owl Express dans lequel Hat Girl court pour attraper un meurtrier dans un délai donné, y compris des séquences de furtivité et même des sections assez grandes qui se déroulent à l'intérieur du train lui-même, là où se trouve la plate-forme. limité à des espaces rapprochés mais rarement gêné par le décor.

Dans un autre niveau du même scénario, Hat Girl participe à une séquence de film et effectue différentes actions pour augmenter la popularité du film dans lequel elle choisit de jouer. Dans un autre niveau, elle suit les mouvements d'un DJ à la manière de Parappa le rappeur. La grande variété et la combinaison explosive de couleurs primaires, le design mignon et la bande-son entraînante se combinent pour donner l'impression que l'ensemble du jeu change constamment les règles dans le bon sens. Vous ne savez vraiment jamais ce que vous verrez ensuite.

Un chapeau dans le temps - Borealis

Au niveau de la bande originale et dans une moindre mesure de l'histoire, Un chapeau dans le temps a en fait une histoire décente à raconter (au sens figuré et littéral) sur le vaisseau spatial à propulsion temporelle de Hat Girls et son besoin de récupérer ces sabliers manquants. De nombreuses séquences sont doublées et là où elles ne le sont pas, même les éléments de l'histoire livrés via le texte restent pour la plupart intéressants et souvent drôles. Cela conduit plus tard à de véritables choix de dialogue, y compris une séquence mémorable qui se déroule un peu comme un puzzle basé sur du texte.

J'ai été vraiment surpris par la compétence Un chapeau dans le temps c’était le cas et par conséquent je voulais juste continuer à jouer. Il possède les mêmes contrôles stricts qui font le succès d'un bon jeu de plateforme 3D, ainsi que la variété et l'intérêt pour la conception du monde qui valent réellement la peine de jouer. Il n’est toujours pas tout à fait au sommet des jeux similaires, même si j’ai du mal à comprendre pourquoi. Je pense que peut-être le changement de chapeau et la complexité accrue de certains mécanismes ajoutent à ce léger doute, car des jeux comme Mario ainsi que Banjo-Kazooie parvenir au même résultat bien qu’il ait donné très tôt aux joueurs la quasi-totalité de l’arsenal de leurs protagonistes.

Dans tous les cas, Un chapeau dans le temps c'est bien, en fait c'est presque génial. Il a l'air et le son fabuleux et pour la plupart, il joue bien et regorge de bonnes idées. Cela ne manque jamais de vous surprendre et même l'aventure principale pèse assez lourd, probablement environ huit ou neuf heures, alors que j'imagine que vous pouvez en ajouter au moins la moitié si vous voulez tout voir et tout faire. Sans hésitation, vous devriez :

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