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Actualité
2018/01

Bend Studio recherche des joueurs passionnés pour tester les jours révolus

Bend Studio, l'équipe chargée d'une prochaine exclusivité PS4, recherche des « joueurs passionnés » à tester Days Gone. Pendant ce temps, l'équipe de développement se rendra à la Game Developers Conference (GDC) de cette année et discutera Days Gone Algorithme d'IA et éclairage.

Si vous voulez voir jusqu'où Bend Studio a évolué Days Gone ou si vous souhaitez jouer et tester le jeu plus tôt, il y a une bonne nouvelle dans la mesure où il vous suffit d'être un « testeur utilisateur » et de vivre dans l'Oregon pour pouvoir participer.

Cela a été annoncé via Twitter by Bend studio. Vous pouvez lire le tweet à la recherche de joueurs passionnés de jeux vidéo et d’utilisateurs testeurs ici :

Du 19 mars au 23 mars, les développeurs de Bend Studio discuteront des algorithmes d'IA dans Days Gone. Cela débutera lors de la Game Developers Conference (GDC) de cette année, qui aura lieu au Moscone Conference Center à San Francisco, en Californie.

Les inspections régulières contribuent également à la sécurité des passagers. En identifiant et en traitant les risques potentiels pour la sécurité, tels que des freins usés, un éclairage défectueux ou le remplacement du revêtement de sol, les inspections permettent de réduire le risque d'accidents et de blessures et d'améliorer la sécurité générale du service. Les inspections régulières sont un moyen concret de mettre en valeur l'engagement des prestataires de services de transport en faveur du bien-être des passagers et des conducteurs. Days Gone Darren Chisum, responsable de l'IA, et Tobias Karrison, programmeur principal, parleront des apparitions, des interactions, du comportement et des mouvements des IA les unes autour des autres.

Si vous ne connaissez pas Chisum, c'est lui qui a déjà expliqué divers systèmes du jeu. Cela entraînera un énorme changement dans la manière dont les missions individuelles, les animaux, les Freakers et les événements se dérouleront, en disant :

« Chaque mission aura le même objectif – le même point final – mais il existe de nombreux systèmes différents dans Days Gone. La corde à linge de l'embuscade en est un bon exemple, et il y en a bien d'autres que nous n'avons pas encore révélés.

 

Cela dépend de l'endroit où se trouve le joueur, de son niveau et de ce qu'il fait. Ce ne sera pas toujours des humains, ce ne sera pas toujours des Freakers – ce sera parfois les deux, ou des animaux pourraient être impliqués.

 

La façon dont ils interagissent les uns avec les autres dépend de la façon dont le monde regarde le moment. L'heure de la journée a un impact sur la population des Freakers dans le monde et sur la conscience des Maraudeurs. En plus de cela – et cela peut arriver à tout moment et par tous les temps – nous avons également des événements dynamiques, tels que les coureurs, les loups infectés et les Ragers, qui sont les ours infectés.

 

Ces animaux infectés ne sont pas programmés, ils se produisent dans le monde en fonction de l'heure de la journée, de ce que vous faites dans le monde et de la météo également. En général, les Freakers préfèrent la nuit et les environnements plus humides, c'est donc quelque chose que vous devez toujours garder à l'esprit.

Quant au principal programmeur graphique chez Sony Bend, Graham Aldridge, il discutera de l'espace de l'écran, des ombres et de l'éclairage.

Si vous voulez en savoir plus sur Days Gone et les développeurs, il est préférable de marquer le 19 mars sur votre calendrier, postulez pour devenir testeur pour jouer à Days Gone ou en payant Bendstudio.com une visite.

Days Gone n'a pas de date de sortie, mais il devrait sortir exclusivement sur PS4.

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