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2018/01

La mise à jour de juin de Star Citizen comprendra l'exploitation minière, la récupération et la création de missions émergentes

Plus sur la Site Web de Roberts Space Industries, le rapport sur les horaires a été mis à jour pour donner une idée simplifiée de ce à quoi s'attendre Star Citizen tout au long 2018.

La première mise à jour majeure sera l'alpha 3.1, qui devrait être mise en ligne en mars. Selon le rapport, les équipes de développement se concentrent désormais sur la sortie des correctifs en fonction des dates plutôt que d'attendre les fonctionnalités…

« Maintenant que l'Alpha 3.0 est sorti, nous voulions vous faire le point sur nos projets pour l'année à venir. Comme nous en avons discuté avant les vacances, nous avons désormais un calendrier de livraison basé sur des dates plutôt que sur des fonctionnalités.

 

« Nous prévoyons de livrer de nouvelles versions une fois par trimestre, en commençant par notre première livraison fin mars. Après cela, nous envisageons de livrer à nouveau fin juin, septembre et décembre de cette année. "

Certaines personnes se sont moquées de cette décision de se concentrer sur des mises à jour trimestrielles majeures, affirmant que cela signifierait qu'elles n'atteindraient l'alpha 3.4 que d'ici la fin de 2018. En réalité, ils mentionnent dans le rapport de calendrier que les fonctionnalités seront implémentées en fonction des mises à jour trimestrielles. ils sont en train d'être terminés. Cela pourrait donc signifier qu'ils pourraient faire plusieurs sauts de construction en fonction de ce qu'ils implémentent, ou qu'il pourrait s'agir de micro-mises à jour, comme la 3.1.2. Tout dépend de ce qu'ils terminent et du temps qu'il leur faut pour le faire.

Quant à la version réelle de la 3.1… n'attendez pas grand-chose. Il s'agit principalement d'une mise à jour sous le capot conçue pour améliorer les problèmes de fréquence d'images et les tâches d'optimisation que les joueurs demandent à résoudre depuis le lancement initial de la version 3.0. Cela améliorera les systèmes de jeu de base, tels que l'interface utilisateur, la manipulation des navires, la traversée du système et l'équilibrage économique. Les améliorations de l'IA et les vols spatiaux seront modifiés, ainsi que le combat spatial.

Alors, à quoi faut-il s'attendre dans la prochaine version en juin ? Selon le rapport du calendrier, vous pouvez vous attendre à la création de missions émergentes, à la récupération, à la réparation de vaisseaux en jeu et à une prise en charge améliorée de l'IA…

"Pour notre version de fin juin, nous prévoyons d'implémenter les versions initiales de niveau 0 de l'exploitation minière, de la récupération, du ravitaillement mobile et de la réparation dans le jeu, ainsi que de donner au joueur la possibilité de créer ses propres missions comme embaucher des mercenaires, des missions de transport, ou de ravitaillement en carburant. Du côté de l’IA, nous prévoyons d’améliorer à la fois l’IA des vaisseaux et des FPS pour les deux missions ainsi que l’activité générale sur les bases spatiales et planétaires.

Le streaming de conteneurs d'objets devrait être mis en ligne en septembre et se concentrera sur l'optimisation de la mémoire afin de pouvoir jeter les bases des revendications territoriales et de l'expansion des systèmes stellaires.

Maintenant que la partie la plus difficile est réglée (à savoir la génération procédurale des galaxies), ils peuvent se concentrer davantage sur l’expansion du contenu. Nous verrons donc s'ils peuvent respecter le calendrier et publier le contenu suffisamment à temps pour chacune des principales versions trimestrielles.

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