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Nouvelles de l'industrie
2018/01

Cache robot, distributeur numérique décentralisé permettant la revente numérique

Un service de distribution numérique décentralisé et alimenté par blockchain appelé Robot Cache a été annoncé. Le nouveau service visera à perturber la structure actuelle d'achat et de vente de jeux pour PC.

Selon Lee Jacobson, PDG de Robot Cache, l'idée est de donner plus de choix aux joueurs dans l'industrie du jeu sur PC multimilliardaire, mentionnant dans le communiqué de presse…

« Seule une poignée d’entreprises dominent le marché multimilliardaire des jeux vidéo PC à téléchargement numérique. Robot Cache prévoit de révolutionner l'industrie en lançant le tout premier marché de jeux vidéo décentralisé et fonctionnel qui profite à la fois aux créateurs de jeux vidéo et aux joueurs. Tout cela est accompli en exploitant de manière experte la puissance, la flexibilité, la sécurité et la transparence de la technologie blockchain.

Alors que la blockchain est à la mode ces jours-ci, Robot Cache espère faire plus que simplement offrir un type différent de service de livraison technologique, ils se soucient également de changer la façon dont fonctionnent les frais de distribution.

Les développeurs, petits et grands, ainsi que les éditeurs, conserveront 95 % du produit des ventes. Pour ceux qui ne le savent pas, Valve prélève 30 % sur les flux de revenus des jeux circulant via le réseau Steam. Même si certains développeurs se sont plaints des frais élevés, le bon côté est que dans le cas de Steam, il s'agit uniquement de frais liés aux revenus, vous ne perdez donc pas grand-chose au départ, contrairement à la distribution physique et aux ventes au détail.

Robot Cache disposera également d'une configuration d'option de revente où 70 % du produit de la revente pourra revenir aux développeurs/éditeurs.

Brian Fargo, PDG d'inXile Entertainment et fondateur de Robot Cache, a expliqué que l'option de revente et la réduction des frais de distribution pourraient permettre aux développeurs de réinvestir une plus grande part du retour sur investissement dans la création de nouvelles adresses IP et d'autres projets…

« Permettre aux créateurs de conserver 95 % des ventes de nouveaux jeux et 70 % sur les reventes de jeux fournit aux développeurs, comme nous chez inXile, un flux financier solide. Cela nous donne plus de ressources pour créer du nouveau contenu et de nouvelles adresses IP pour les fans. »

Mais c'est un vrai pari. Je veux dire, nous voyons encore des projets Kickstarter se chiffrer en millions, se vendre par millions, et les développeurs ne sont toujours pas tout à fait clairs.

Néanmoins, offrir aux joueurs la possibilité de revendre leurs produits et également de participer à l'extraction de jetons de crypto-monnaie pourrait être une incitation à éloigner certains joueurs de GOG.com, Origin et Steam, et à essayer Robot Cache.

Vous pouvez en apprendre davantage sur le service en visitant le site officiel de Robot Cache.

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