Comment était l'article ?

1547690vérification des cookiesBlazBlue: Cross Tag Battle Producer explique que le DLC compense le prix inférieur
Actualité
2018/01

BlazBlue: Cross Tag Battle Producer explique que le DLC compense le prix inférieur

BlazBlue: Cross Tag Battle est un jeu de combat actuellement en développement pour PC, PS4 et Nintendo Switch et qui fera ses débuts au deuxième trimestre de cette année. Avant son lancement, BlazBlue: Cross Tag Battle le producteur Toshimichi Mori a parlé des pratiques DLC et des versions de la plateforme.

BlazBlue: Cross Tag Battle a été critiqué en partie par Arc System Works qui cherche à capitaliser sur les joueurs disposant de DLC de personnages payants. La plupart des joueurs n'aiment pas trop les jeux de combat mettant en scène des personnages payants, mais Arc System Works a pensé aller encore plus loin avec 20 combattants DLC payants.

Grâce au dernier numéro de Dengeki PlayStation, nous apprenons à travers une interview entre ledit média et BlazBlue: Cross Tag Battle producteur Toshimichi Mori à propos des 20 personnages DLC et versions de plateforme.

Si vous voulez lire ce que Mori a à dire sur le jeu de combat du deuxième trimestre 2 qui mélange des personnages de BlazBlue, Persona 2018 Arena, Under Night In-Birth et RWBY, ses explications se trouvent ci-dessous :

  • J'aimerais continuer cette série s'il y a du soutien
  • Je ne l'ai fait que pour les consoles de salon et les PC parce que je veux éliminer la situation où naît la différence de capacité entre les joueurs étrangers et japonais.
  • Je le fais en partant du principe de jouer avec la manette de jeu
  • Nous espérons que baisser le prix de ce jeu attirera plus de joueurs, et s'ils sont intéressés, ils pourront acheter des DLC.
  • Même si vous achetez du DLC, nous prévoyons de le placer là où il ne dépasse pas en grande partie le prix du jeu entier.
  • Je ne pense pas que cette pratique dépasse le prix habituel des DLC…

Le texte traduit de Mori racontant ses pensées à Dengeki PlayStation est une gracieuseté de ryokutya2089.com.

Personnellement, « l’explication » ci-dessus derrière le prix inférieur du jeu pour « justifier » le fait que 20 personnages soient enfermés derrière le DLC n’excuse pas la situation sous quelque forme que ce soit. Je pense qu'une démo ou une version bêta aidera les gens à décider s'ils souhaitent acheter une copie du jeu, au lieu de "s'ils achètent le jeu et l'apprécient, ils peuvent télécharger d'autres personnages pour atteindre le prix d'environ 60 $". .

Quoi qu'il en soit, BlazBlue: Cross Tag Battle fera ses débuts sur PC, PS4 et Switch le 31 mai au Japon et le 5 juin en Occident.

Autres Nouvelles