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2018/01

Ryozo Tsujimoto, producteur de Monster Hunter World, explique le long retard du PC

Vous voulez savoir pourquoi la version PC de Monster Hunter World cela prendra autant de temps à sortir et pourquoi les versions PS4 et Xbox One sont presque prêtes ? Monster Hunter World le producteur Ryozo Tsujimoto explique le long temps de retard du PC.

La longue période qui est Monster Hunter World La version PC par rapport à ses variantes de console de salon est indéniablement longue. Les fans qui cherchent à modifier ou à jouer au RPG action-aventure tueur de monstres géants devront attendre l'automne de cette année pour en obtenir un exemplaire, tandis que ceux sur PS4 et Xbox One devraient avoir un avant-goût du jeu dans environ deux semaines. .

Selon la publication le site PCGamer nous apprenons la raison supposée du pourquoi grâce à Monster Hunter Monde producteur Ryozo Tsujimoto.

Le site de publication note Tsujimoto disant que «Monster Hunter World est le premier jeu PC de l'équipe de développement », et que « des considérations liées aux serveurs PC et au matchmaking ont entraîné le report du jeu ».

Vous pouvez lire l'explication de Tsujimoto concernant ce qui précède ici :

« Pour le jeu principal Monster Hunter, il s'agit de notre premier titre PC et c'est quelque chose que nous voulons être sûrs de réussir. Donc plutôt que de le laisser prendre des ressources pendant le développement de la console et de ne pas pouvoir y consacrer toute notre attention. Nous voulons sortir la console, puis nous allons prendre un peu plus de temps et essayer d'obtenir la version PC aussi bonne que possible.

Lui, Tsujimoto, a poursuivi en expliquant que…

« Il y a aussi du travail supplémentaire dont vous avez besoin pour PC. Sur console, vous utilisez le matchmaking propriétaire, vous vous y connectez simplement, que ce soit sur PSN ou Xbox Live, mais sur PC, nous allons devoir travailler davantage pour faire fonctionner notre propre matchmaking. J'espère donc que les utilisateurs de PC n'hésiteront pas à attendre un peu plus longtemps pour que nous puissions vous proposer une expérience PC optimisée vraiment géniale.

Enfin, Tsujimoto a mentionné en novembre 2017 que lui et Capcom n'ajouterait pas de lootbox ou de microtransactions dans le jeu, ce qui a fait le bonheur des fans. Mais vont-ils plaire aux fans ou les contrarier avec ce déplacement d'une version PC retardée de Monster Hunter World ?

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