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2018/01

Revue de The Escapists 2 sur Nintendo Switch : se libérer

[Divulgation: Une copie de révision a été fournie pour le contenu de cet article]

Quand j'ai joué pour la première fois Les Escapists il y a quelques années, je me souviens l'avoir apprécié, mais pas autant que j'aurais pu. Le jeu n'était pas du tout accueillant pour les nouveaux joueurs, tandis que le style artistique 8-Bit était un peu austère et indistinct. Ces limitations sont immédiatement abordées par Le Escapists 2, dans lequel les joueurs contrôlent le rusé Robinson alors qu'il nous raconte son évasion de prison préférée, qui se trouve également servir de didacticiel décent (quoique quelque peu familier).

Les graphismes sont désormais bien améliorés, le style 8 bits limité de l'original étant entièrement remplacé par un nouveau style 16 bits beaucoup plus détaillé qui présente des couleurs riches et des animations améliorées. Si vous avez déjà eu un problème pour vous connecter aux personnages du jeu original en raison de leur apparence minable, vous ne devriez plus avoir ce problème. Interagir avec le monde semble beaucoup plus tactile et gratifiant grâce aux détails supplémentaires et aux animations de mouvement qui existent dans cette suite, ce qui est certainement une bonne chose.

Les visuels ne sont pas la seule chose qui améliore la connectivité avec le monde dans Le Escapists 2, car les contrôles sont également améliorés, tout comme la superposition que les joueurs utilisent pour gérer et combiner les éléments. En mode portable, le jeu se joue très bien, à la légère exception que la fonction de vibration intégrée du Switch peut parfois être un peu agressive. En utilisant un contrôleur Pro ou des Joy-Cons ancrés, c'est génial, tandis que sur un seul Joy-Con (en mode écran partagé ou en mode écran partagé), c'est un peu plus difficile, mais toujours acceptable.

The Escapists 2 - Terrain extérieur

Tout comme dans l'original, la vie en prison Le Escapists 2 est un jeu du chat et de la souris qui consiste à participer à des activités structurées telles que des appels de rôle, des repas ou des heures de travail, tout en jonglant avec vos propres activités extrascolaires. Les premières prisons offrent une expérience relativement détendue, les activités obligatoires occupant une petite partie de la journée. Les prisons ultérieures mettront vraiment les joueurs au défi de gérer leur temps efficacement afin d'éviter d'être surpris par les gardes, de faire avancer leur plan d'évasion tout en dormant suffisamment pour fonctionner.

Là où j'avais des problèmes dans le jeu original pour viser le réticule d'action pour des choses comme creuser, le jeu semble beaucoup plus indulgent pour de telles choses cette fois-ci. Si j'ai eu des plaintes concernant les commandes, c'est probablement suite à une interaction avec des objets qui peuvent soit être ouverts/examinés, soit ramassés et déplacés, par exemple des bureaux. Cela implique d'appuyer et de maintenir le bouton pour effectuer l'action de levage ou simplement de le pousser pour interagir normalement, mais lorsque vous vous précipitez pour échapper aux gardes, cela peut être une corvée !

Cette fois, le jeu propose dix prisons à explorer, chacune étant agréablement distincte. Encore une fois, cela est en partie dû aux visuels mis à jour qui donnent vraiment vie aux lieux. Les configurations des prisons sont tout aussi difficiles que dans le jeu précédent, ce qui est bien sûr le véritable attrait de Le Escapists 2 devrait être. Les prisons sont désormais bien plus diversifiées que de simples revêtements de neige, de béton ou d'acier, par exemple. Dans un niveau, les joueurs s'échappent d'un bateau-prison, tandis qu'un autre est encore plus difficile.

The Escapists 2 - Prison de Noël

L'IA est toujours aussi brutale, même si je ne pense pas que le jeu soit globalement aussi difficile que le premier. J'ai toujours pensé que The Escapists était un peu injuste à cet égard, avec des agents pénitentiaires trop prompts à repérer les anomalies dans le comportement des prisonniers. En fait, je pense que la plupart du temps, le problème était que je ne savais tout simplement pas comment influencer correctement leur comportement, soit parce qu'on ne m'avait pas montré quoi faire, soit parce que je ne voyais rien dans le style très basique. de l’original avec lequel interagir – par exemple lorsque j’avais besoin de placer un rideau sur les barreaux de la prison pour cacher mes activités.

J'ai mentionné plus tôt qu'il existe un mode multijoueur dans Le Escapists 2 sur le Switch et effectivement il y en a. Il est également très bien présenté, prenant en charge jusqu'à quatre joueurs localement et permettant de jouer en ligne. Hors ligne, les joueurs partagent un écran partagé dans un mode versus simplifié qui est en fait une course pour sortir de la prison le plus rapidement possible. Il n'y a pas de gardes ni de défilés, il s'agit donc simplement de trouver les bons objets et de réussir votre évasion le plus rapidement possible. Le jeu en ligne est plus complexe, proposant des modes coopératifs et bien plus encore, mais malheureusement je n'ai eu le temps de le tester que dans quelques prisons.

Le Escapists 2 est très certainement un énorme pas en avant par rapport au premier, qui était en soi une belle prémisse qui souffrait simplement de quelques problèmes d'exécution. Avec des graphismes améliorés, de nouvelles prisons, un mode multijoueur et des commandes plus douces, la suite mérite d'y consacrer du temps et de l'attention. En particulier, c'est fantastique de voir un jeu profond et stimulant arriver sur Switch et je sais qu'il me divertira encore pendant quelques voyages en train.

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