Comment était l'article ?

1548730vérification des cookiesLes expéditions et les ventes numériques de Monster Hunter World dépassent les 5 millions
Actualité
2018/01

Les expéditions et les ventes numériques de Monster Hunter World dépassent les 5 millions

Capcom a pris le Monster Hunter franchise de la scène 3DS portable et l'a poussée dans le domaine des consoles de salon avec Monster Hunter World. Ils ont réussi à déplacer 5 millions d’unités combinées d’expédition et de ventes numériques en trois jours. Ces chiffres ont été atteints via PS4 et Xbox One, tandis qu'une version PC devrait sortir cet automne.

Quelles que soient vos pensées sur Capcom ou Monster Hunter World, il est indéniable que le jeu a généré 5 millions de dollars d'expéditions et de ventes numériques. Tout cela s’est produit en trois jours sur deux plateformes, qui se trouvent être celle de la PS4 et de la Xbox One.

Une version PC devrait sortir cet automne, ce qui a amené certains fans à être déçus que la version PC soit repoussée si loin en 2018. L'explication derrière le fait que la version PC du jeu ne soit pas abandonnée par rapport à ses homologues sur console de salon est due aux points suivants. que le producteur Ryozo Tsujimoto a partagé:

« Pour le jeu principal Monster Hunter, il s'agit de notre premier titre PC et c'est quelque chose que nous voulons être sûrs de réussir. Donc plutôt que de le laisser prendre des ressources pendant le développement de la console et de ne pas pouvoir y consacrer toute notre attention. Nous voulons sortir la console, puis nous allons prendre un peu plus de temps et essayer d'obtenir la version PC aussi bonne que possible.

Tsujimoto a expliqué pourquoi les joueurs et les fans devront attendre une version PC dudit jeu en disant que…

« Il y a aussi du travail supplémentaire dont vous avez besoin pour PC. Sur console, vous utilisez le matchmaking propriétaire, vous vous y connectez simplement, que ce soit sur PSN ou Xbox Live, mais sur PC, nous allons devoir travailler davantage pour faire fonctionner notre propre matchmaking. J'espère donc que les utilisateurs de PC n'hésiteront pas à attendre un peu plus longtemps pour que nous puissions vous proposer une expérience PC optimisée vraiment géniale.

Monster Hunter World également livré sans microtransactions ni loot-box, quelque chose dont Tsujimoto et le directeur du jeu Yuuya Tokuda avaient discuté ne serait pas dans le jeu avant son lancement.

Enfin, vous pouvez relire l'annonce que Capcom a publiée pour lecture publique avec l'aimable autorisation de capcom.co.jp/ir:

« Capcom Co., Ltd. (Capcom) a annoncé aujourd'hui que Monster Hunter: World pour la PlayStation®4 et la Xbox One ont expédié 5 millions d'unités dans le monde (y compris les ventes de téléchargements numériques). Une version PC devrait être publiée ultérieurement.

Autres Nouvelles