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2018/01

Netflix s'intéresse aux champs de bataille de PlayerUnknown, déclare le PDG de PUBG Corp

À la fin de l'année 2017, le PDG de PUBG Corporation, Chang Han Kim, a eu un entretien avec Inven Global parler de toutes choses Les champs de bataille de PlayerUnknown, des étrangers qui ne se lancent pas vraiment tête baissée pour travailler dans l'entreprise sud-coréenne, aux programmes de protection sociale des employés pour garder le moral au plus haut, jusqu'à la Xbox One X vendue au Japon pour que les joueurs puissent mettre la main dessus. Les champs de bataille de PlayerUnknown. L’aspect le plus intéressant de l’interview est cependant qu’Hollywood et la société de streaming Netflix sont intéressés par un accord multimédia avec PUBG Corporation.

Selon Kim, ils ont reçu des appels « d'amour » de Netflix et certains studios hollywoodiens concernant la franchise à la popularité explosive. Kim a déclaré au média…

« J'aimerais que PUBG devienne une franchise médiatique universelle basée sur le jeu. Nous souhaitons participer à diverses industries, notamment l'e-sport, le cinéma, le théâtre, les dessins animés, l'animation, etc. En fait, nous avons reçu quelques appels d’amour de la part d’un certain nombre de développeurs d’Hollywood et de Netflix. Notre rêve est de construire une nouvelle culture basée sur le jeu de différentes manières comme celle-ci, et de prendre la tête de cette culture.

Avant que les éditeurs AAA ne deviennent avides et tuent l'innovation à la fin de la septième génération de jeux vidéo, Hollywood frappait constamment à leurs portes pour obtenir des contrats, de Dead Island à Gears of War à Tomb Raider. Cependant, les microtransactions et l'escroquerie des joueurs avec le jeu sont devenues des priorités plus importantes que la création de bons jeux, et nous avons donc constaté une énorme baisse de la qualité depuis le lancement de la huitième génération.

Les champs de bataille de PlayerUnknown est la première nouvelle IP de la génération qui a connu un succès explosif, déplaçant plus de 26 millions d'unités en l'espace de seulement 10 mois.

PUBG - Buggy des dunes

La popularité et la croissance du jeu ont en fait poussé PUBG Corp. à se battre pour recruter davantage… et non pour des recrutements diversifiés. L’entreprise a besoin d’ingénieurs de premier ordre, qui, selon elle, sont rares dans le secteur technologique.

Les champs de bataille de PlayerUnknown a été construit à l'origine par une équipe de 20 personnes chez Bluehole Studios, un développeur sud-coréen connu pour TERA en ligne. PUBG Corp. compte désormais 200 employés, dont 160 dans les bureaux sud-coréens. Ils envisagent de porter leurs effectifs à 300 personnes.

Ils tentent désespérément de stabiliser le jeu et cherchent donc à embaucher des dirigeants qui les aideront à améliorer les performances et la stabilité. Ils ont également été choqués qu'un média comme Polygon, connu pour être Social Justice Warriors, ait donné au jeu 10 sur 10. Iven les a comparés à Edge, mais a également reconnu que Polygon est connu pour ses « opinions bien arrêtées »…

"La première critique a été réalisée par Polygon et ils lui ont donné une note de 10 sur 10. C'est assez extraordinaire et significatif car les journalistes de Polygon sont bien connus pour avoir leurs propres opinions bien arrêtées et donner des points aussi bas qu'Edge. En particulier, le résumé de l’examen était impressionnant. Il est écrit « imparfaitement parfait ».

Polygon et certains autres sites de jeux à motivation politique ont soutenu le directeur créatif Brendan Greene dans ses efforts pour apaiser la forte mais petite minorité bruyante des guerriers de la justice sociale au sein de la communauté des joueurs lorsqu'ils se sont plaints de la façon dont les sous-vêtements féminins étaient serrés Les champs de bataille de PlayerUnknown.

Kim n'est probablement pas préoccupée par des questions aussi insignifiantes, surtout lorsque Netflix frappe à la porte.

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