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2018/02

Planetoid Pioneers connaît un début difficile après l’accès anticipé

Data Realms s'est fait un nom avec Commande Cortex. Le jeu a réussi à recueillir plus de 1.7 million de téléchargements et a donné à Data Realms un élan décent avant la sortie de leur jeu. Pionniers Planetoïdes, qui a passé du temps à se percher dans la section Early Access de Steam avant sa sortie le 8 février.

Bien que le jeu ait reçu de bons retours lors de l'accès anticipé de la part des joueurs qui ont réussi à passer un certain temps avec lui, la sortie de l'accès anticipé ne s'est pas aussi bien déroulée pour Data Realms et Pionniers Planetoïdes.

Le jeu complet est disponible dès maintenant pour que les joueurs puissent l'acheter sur le magasin de vapeur pour 19.99 $.

La bande-annonce de lancement est ci-dessous.

Bien que le concept du jeu consistant à s'échapper d'une planète sur le thème des interactions basées sur la physique semble cool, le problème majeur est qu'en pratique, cela ne s'est pas vraiment déroulé comme beaucoup de joueurs l'espéraient.

Vous remarquerez que le quota d'avis actuel montre une réaction « mitigée » de la part de la communauté Steam, cela fait suite à une réaction « plutôt positive » des joueurs envers le titre alors qu'il était encore en développement, indiquant qu'il aurait peut-être besoin d'une révision. Encore quelques mois pour cuisiner au four de l'Early Access.

Alors, quel est exactement le problème avec Pionniers Planetoïdes? Ce n'est pas vraiment une litanie de problèmes, mais certains se plaignent du manque de contenu en dehors de la planète de la mission principale, du manque de commandes intuitives et, globalement, du manque d'objectifs.

Utilisateur Sans nom explique…

« Ce jeu a fait de grands progrès dans son style artistique, sa musique et sa physique, mais a pris 10 pas en arrière partout ailleurs. Il n'y a RIEN après le « jeu » principal.

 

[…] « Ce jeu est un autre Cortex Command mais encore plus limité et ennuyeux. Vous ne pouvez pas détruire la carte, seulement les entités. Vous ne pouvez rien personnaliser, les développeurs vous demandent simplement de créer vous-même plus de choses dans le créateur. La dernière insulte, c'est qu'il n'y a pas de plaisir ici.

Il y a maintenant une dizaine de mini-jeux inclus, mais la plupart déclarent qu'ils ne sont pas très intuitifs ou approfondis, et qu'ils n'ajoutent pas grand-chose à la rejouabilité.

Les développeurs n'étaient pas d'accord avec l'avis de Nameless et se sont opposés à certaines de ses conclusions, mais près de 450 autres personnes ont trouvé l'avis de Nameless utile. Alors garde cela en tête.

Nalyr_ s'est plaint du dysfonctionnement des commandes, mais a également réitéré les plaintes formulées par Nameless, affirmant que le jeu devient trop vite ennuyeux puisqu'il n'y a rien à faire après avoir terminé le jeu principal…

« Les contrôles ne fonctionnent toujours pas, tout comme Cortex Command. Contrairement à Cortex Command, le jeu ne contient aucun élément qui me donne envie de continuer à jouer. Les ennemis sont ennuyeux, ils vous heurtent simplement et glissent votre arme. Il n’y a rien d’excitant au début qui m’incite à continuer à jouer. C'est tellement peu attrayant.

Freeside et quelques autres ont également eu des plaintes identiques, notant que les commandes étaient difficiles à manipuler et que cela rendait le jeu difficile, et qu'il y avait beaucoup de bugs qu'ils rencontraient, ce qui gênait le plaisir…

« Cortex Command encore une fois mais pire. Contrôler le personnage est terrible, il ne reste tout simplement pas immobile une seconde. Chaque grain de poussière sur le sol vous fait trébucher et tomber. Le jeu a progressé très lentement, avec de nombreux bugs comme les info-bulles qui ne disparaissent jamais. 20 FPS max tout le temps sur un jeu 2D sans que rien ne se passe à l'écran. La physique est également terrible, tout bouge et tremble toujours.

Juste avant la sortie du jeu, il y avait quelques signes révélateurs que le lancement n'allait pas se dérouler sans problème, car quelques personnes ont fait des commentaires selon lesquels même si la date de sortie du jeu approchait, la version Early Access semblait toujours incomplète. De nombreuses critiques précédentes sur l'accès anticipé ont fait l'éloge du concept et des possibilités du jeu, mais l'approche du lancement semblait diminuer l'enthousiasme de certains fans pour le projet.

Cela ne veut pas dire que tout le monde ne l’aime pas. Certaines personnes s'amusent avec Pionniers Planetoïdes, déclarant que cela représente quelques heures de plaisir insensé avec des fonctionnalités coopératives et multijoueurs pour garder les choses divertissantes.

Peut-être avec quelques correctifs et mises à jour Pionniers Planetoïdes pourrait peut-être convaincre les joueurs qui ont encore des sentiments mitigés à ce sujet. Comme mentionné, le jeu est disponible au prix de 19.99 $ sur la boutique Steam et sur la boutique Humble Bundle.

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