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2018/02

Éditorial : Examen de l’argument « Une chose qu’EA fait bien »

Il a été noté à plusieurs reprises qu’Electronic Arts « fait une chose de bien » et qu’une chose serait le programme EA Originals, qui est censé aider les développeurs indépendants. Cependant, la vraie question qui se pose est la suivante : devrions-nous oublier toutes les actions passées d’EA et adopter cet argument « une chose qu’EA fait bien » lorsqu’il s’agit de pardonner à EA ?

Si vous ne le savez pas, EA Originals a bénéficié d'une bonne couverture médiatique dans le passé et même aujourd'hui. Je sais que certaines personnes vont discréditer cela, mais Mike Fahey de Kotaku revient sur 12 Juin 2016 a écrit:

"Aujourd'hui, lors de sa conférence de presse de l'E3 2016, EA a annoncé EA Originals, un nouveau programme qui s'engage à collaborer avec de petits développeurs pour créer des expériences uniques et les aider à donner vie à leur travail."

Ce même article de Fahey a même incité quelques personnes à souligner leur opinion sur la question, qui s'est révélée à la fois positive et négative.

Récemment, cependant, nous avons entendu un développeur du programme EA Originals dire qu'EA traitait bien ses développeurs, ce qui se trouve être nul autre que A Way Out le réalisateur Josef Fares lors de son discours dont on a beaucoup parlé pendant le 2017 Game Awards.

https://youtu.be/qxgOTXtG7T4

Suite à l'affirmation de Fares, une nouvelle vidéo de 2018 explique "Une chose que fait EA et que personne ne peut détester". La vidéo affirme qu'EA et son programme Originals aident les développeurs indépendants à sortir leurs jeux, tout en reversant tous les bénéfices aux studios qui créent des jeux sous leur direction.

La vidéo confirme l’argument en utilisant la citation suivante d’EA :

"EA ne profite pas des jeux EA Originals. Au-delà de notre investissement initial dans la commercialisation des titres, tous les bénéfices vont dans les mains du studio qui les fabrique."

Vous pouvez regarder la vidéo publiée par IGN ci-dessous.

La raison derrière cette délimitation particulière est qu'elle vous amène à vous demander si d'autres sites, médias et créateurs de contenu commenceront à ignorer les autres manigances d'EA au lieu de les féliciter pour le programme EA Originals ?

Une autre raison derrière l'inquiétude d'EA Originals est qu'il s'agit d'une branche d'édition indépendante d'EA, qui est toujours la même société responsable du controversé Peau Battlefield 1 Or du Désert, Polémique sur Star Wars Battlefront 2 MTXet Need For Speed : problèmes de Payback MTX.

Cela dit, que pensez-vous d’EA Originals ? Pensez-vous que cela pourrait être utilisé pour détourner l’attention des controverses passées et récentes ? Ou pensez-vous que c'est simplement une manière pour EA d'aider les développeurs indépendants ?

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