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Actualité
2018/04

Patrick Söderlund d'EA affirme que les futurs jeux avec microtransactions seront équitables

Le directeur du design d'EA, Patrick Söderlund, a récemment déclaré que la société visait à bien traiter ses fans et qu'elle ne proposerait plus de mécanismes de service flagrants dans ses futurs jeux. EA note que c'est sincère, mais certains fans pensent qu'il s'agit d'un contrôle des dégâts.

Prendre le vent du site de publication GameRant on dit qu'EA essaie d'apaiser les fans en colère pour les faire monter dans le train à la mode pour les futurs opus de la société, tels que Battlefield 2018, Hymne et d'autres jeux qui apparaîtront sur EA Play en juin.

Après la publication Mass Effect : Andromède, annuler Visceral Star Wars projet et concevoir l'ensemble Star Wars Battlefront 2 fiasco des loot-box, il semblait juste qu'un grand nombre de joueurs et de fans voient l'entreprise sous un mauvais jour.

Eh bien, il semble qu'EA envoie ses dirigeants et ses dirigeants s'attaquer à toute connotation négative ou à tout mauvais sentiment attaché à EA, DICE et BioWare qui pourrait avoir un impact négatif sur les futurs titres. De plus, Patrick Söderlund, directeur de la conception chez EA, déclare qu'EA prend des mesures pour mettre en œuvre et revoir les mécanismes de microtransaction avant de les mettre en service.

Le site de publication a noté que Söderlund avait déclaré que l'idée originale derrière Star Wars Battlefront 2 L'ancien système de progression et de microtransaction était "destiné aux joueurs à long terme", tout en offrant également à EA "un moyen de gagner un peu de profit afin de prendre en charge les mises à jour gratuites".

Söderlund affirme que l'entreprise "s'est trompée", mais il a également noté que les joueurs "semblent apprécier ce que l'entreprise a fait depuis, car les joueurs reviennent et fournissent des chiffres d'engagement plus forts".

De plus, Söderlund a fourni les mots suivants concernant les futurs mécanismes de service dans les jeux EA :

"Nous devons agir et montrer aux gens que nous sommes sérieux dans la création des meilleurs produits possibles, que nous sommes sérieux dans le traitement équitable des joueurs et que nous sommes ici pour créer le meilleur divertissement possible. Et dans les cas où nous ne réussissons pas, nous devons simplement écouter et en tirer des leçons et être meilleurs.

Il n'y a aucune preuve réelle derrière les discussions des fans selon lesquelles EA et DICE doivent revenir en arrière et modifier les mécanismes de service de Battlefield 2018, de même qu'EA et BioWare effectuant des changements de service avec Anthem. Cependant, il semble que Söderlund ait confirmé par inadvertance qu'ils les modifiaient étant donné qu'ils évaluent leurs étapes et révisent les mécanismes de microtransaction au moment où nous parlons.

L'événement EA Play, qui se déroulera du 9 au 11 juin, donnera aux joueurs et aux fans une idée claire de ce qu'EA, DICE et BioWare réservent aux joueurs lorsque les vidéos de gameplay de ces jeux seront mises en ligne.

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