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Actualité
2018/05

Casey Hudson dit que l'hymne peut être joué en solo ou en ligne

Casey Hudson a récemment publié un article de blog sur le site officiel de BioWare, et bien qu'il ait eu quelques choses à dire sur la mise à jour de l'énoncé de mission de l'entreprise, il a également évoqué la façon dont les joueurs pourront jouer. Hymne avec des joueurs aléatoires ou avec des amis en ligne et comment les joueurs pourront également profiter de leur histoire en tant que joueur solo.

De plus, Hudson estime que Hymne peut apporter une histoire qui peut être vécue avec des amis ou seul, et bien que la formule proposée ait suscité des questions et des préoccupations, il estime que Hymne sera capable d'aborder la narration à la fois multijoueur et solo sans être édulcoré :

« J'ai parlé la dernière fois d'Anthem comme d'une « histoire que l'on peut vivre entre amis ». Il y avait, bien entendu, quelques questions et préoccupations concernant l’histoire en multijoueur. Plus précisément, « et si je ne veux pas jouer avec des randos ? » « Et si je n'ai pas d'amis avec qui jouer à des jeux ? » Et "J'aime être celui qui fait des choix dans mon histoire : si c'est multijoueur, l'histoire ne sera-t-elle pas édulcorée ?"

 

En tant que joueur, je m'inquiète également de ces choses, ce qui nous amène à la dernière ligne de notre mission : devenir le héros de votre histoire. Dans un jeu BioWare, vous devriez avoir l’impression que l’histoire parle de vous. Vous créez votre propre personnage, vous décidez de la suite des événements et vous devenez le héros. Je pense que la raison pour laquelle les gens s'inquiètent de savoir si ces choses sont possibles dans un jeu multijoueur est que cela n'a tout simplement pas été résolu auparavant.

Hudson a également expliqué que l'équipe de BioWare prenait ce problème de front et prévoyait de structurer Anthem en conséquence afin de fournir une solution pour la narration multijoueur et solo dans un seul jeu :

« Avec Anthem, nous prenons ce problème de front et structurons l'ensemble de la conception du jeu pour y apporter une solution spécifique. Nous partagerons très prochainement des détails sur son fonctionnement. Nous pensons que cela crée une expérience unique dans laquelle vous contrôlez votre propre histoire, mais votre histoire se déroule dans un monde multijoueur en constante évolution. Et oui, même si Anthem est destiné à faire ressortir les meilleurs aspects du jeu au sein d’une communauté en ligne, vous pouvez choisir de jouer à travers l’histoire uniquement avec vos amis, ou même seul.

Lorsque Hudson a déclaré « nous partagerons très prochainement des détails sur son fonctionnement », je suppose que nous entendrons parler de ce système et davantage d'Anthem aux alentours de l'E3 2018.

Cela dit, il semble que BioWare tentera de proposer une expérience multijoueur communautaire capable de raconter une histoire avec des amis ou dans un package solo dans un monde partagé, sans que l'expérience ne soit édulcorée. Le temps nous dira sûrement comment tout cela va se dérouler.

EA et BioWare devraient publier Anthem pour PC, PS4 et Xbox One courant mars 2019. Le billet de blog complet publié par Casey Hudson peut être consulté sur blog.bioware.com.

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