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Médias
21 mai 2018

Omensight Gameplay Procédure pas à pas

Jeux Spearhead ' Vue omen est maintenant disponible pour Steam sur PC et en téléchargement numérique pour la PS4. Le jeu est un hybride meurtre-mystère, jeu d'action-aventure. Pour les joueurs curieux de savoir comment jouer à travers le titre et atteindre la fin en un seul morceau, il existe un guide de gameplay Vue omen.

YouTuber Lacry a une playlist de huit vidéos qui promenades les joueurs à travers Vue omen Du début à la fin.

Les débuts en parlant de la façon dont les Pygarians et les Rodentians sont allés à la guerre, et l'apocalypse est proche pour le monde d'Urralia étant donné que la prêtresse Vera a été assassinée.

Les joueurs jouent le rôle du Harbigenger, un être surnaturel qui doit découvrir qui a tué la Prêtresse et tenter d'empêcher l'Armageddon d'avoir lieu.

Si vous démarrez le jeu dans la forêt à partir de la carte principale, vous apprendrez à jouer, combattre et parcourir le monde du jeu.

Square doit attaquer et Circle doit esquiver sur le contrôleur PS4, tandis que «X» doit attaquer et «B» doit esquiver sur le contrôleur Xbox One. Appuyez sur «X» sur le contrôleur PS4 pour sauter, ou appuyez sur «A» sur le contrôleur Xbox One pour sauter.

Tuez les soldats pygariens, puis appuyez sur Carré sur le cercle en surbrillance pour interagir avec l'âme de l'ours.

Après avoir interagi avec le général Draga, vous devrez combattre plus de soldats et apprendre à utiliser votre attaque lourde en appuyant sur Triangle sur le contrôleur PS4 ou sur «Y» sur le contrôleur Xbox One.

Une fois que vous avez terminé la forêt, vous aurez une autre cinématique expliquant que Voden est sur le point de détruire le monde.

À la fin de la cinématique, vous pourrez mettre à niveau le messager à l'autel. Vous débloquerez également une nouvelle attaque de projectile en maintenant Square enfoncé, puis en le relâchant.

Votre premier choix sera de suivre Ludimir ou Draga et remonter le temps pour découvrir comment ils sont morts et pourquoi leur sort leur est arrivé de la même manière.

Si vous commencez avec Draga, vous retournerez brièvement dans la forêt cramoisie avant de passer à la prison impériale avec le général Draga.

La carte est simple une fois que vous arrivez à la prison. Il suffit de tuer les gardes, appuyez sur la place quand vous arrivez à la porte. Tête à l'intérieur de la prison et de tuer plus de rongeurs tout en collectant le butin le long du chemin.

Pendant le combat, vous pouvez demander à votre compagnon IA d'effectuer une attaque spéciale en maintenant le déclencheur droit.

Utilisez ceci dans les encombrements des ennemis pour les éliminer.

Continuez à suivre le chemin à travers la prison.

Une fois que vous avez atteint la fin, vous retournerez dans la forêt cramoisie la nuit et affronterez davantage les forces de Rodentia.

Draga débloquera le sceau magique et vous traverserez la forêt sur un appareil de siège. Maintenant, cette partie peut être un peu délicate car vous devrez empêcher les rats de déclencher les bombes pendant que le dispositif de siège passe. Assurez-vous de rester près des déclencheurs pendant que les ennemis apparaissent.

Le chemin entier ici est linéaire et vous devrez simplement suivre Draga à travers le niveau et l'aider ainsi que les soldats pendant la bataille.

Vous vous retrouverez ensuite dans un combat de boss contre Deathless.

Il est plus facile de se verrouiller sur le boss, d'esquiver les attaques et quand il y a une ouverture, sauter et l'attaquer.

Rincez et répétez cette méthode jusqu'à ce que Ratika / Deathless soit tué.

Vous débloquerez deux autres chemins de personnage une fois la journée terminée, ainsi que quelques capacités supplémentaires que vous pourrez améliorer.

La partie suivante de la procédure pas à pas couvre Ludomir. Il revient à la taverne Fyobor le matin du dernier jour.

Après avoir rencontré Ludomir dans le bar, le Harbinger se joint à Ludomir pour s'aventurer au Temple de Yarbog.

Vous aurez également à votre disposition une nouvelle capacité de congélation du temps en appuyant sur R1.

Suivez Ludomir à travers le temple et sortez les soldats impériaux le long du chemin.

Le temple est légèrement plus grand que la prison - vous pourrez également débloquer un souvenir sur la statue. Utilisez également la capacité R2 de Ludomir sur le pilier du mur extrême-oriental pour déverrouiller une pièce cachée avec des trésors à l'intérieur.

Continuez après les foules et il y a une porte pyragrienne que vous pouvez déverrouiller avec un souvenir à l'intérieur.

Vous pouvez collecter la mémoire avant de poursuivre.

Lorsque vous êtes prêt à avancer, placez-vous sous la plate-forme et Ludomir se mettra en place pour que vous puissiez sauter et passer à la pièce suivante.

Continuez à travers le temple, combattez les soldats impériaux jusqu'à atteindre le sceau magique des empereurs. Si vous avez terminé la journée de Draga en premier, vous pourrez déverrouiller la porte de la porte scellée par magie.

À l'intérieur de la pièce, vous devrez traverser la plate-forme jusqu'à ce que vous atteigniez une pièce spéciale avec des monstres vides violets. Tuez les monstres du vide, récupérez le butin dans la pièce, puis dirigez-vous vers le bout de la pièce et descendez par l'ascenseur dans la crypte interdite.

À l'intérieur de la crypte, vous verrez Indrik étouffer la prêtresse Vera, qui débloquera un trophée Omensight et débloquera une percée majeure dans l'enquête.

Vous pouvez alors choisir de remonter dans le temps une fois de plus, seulement cette fois vous pouvez montrer à votre compagnon la vision Omnightsight d'Indrik.

Si vous partagez la vision avec Draga, elle vous ramènera au temple de Yarbog pour enquêter sur la vision et déchiffrer les inscriptions du temple pour déterminer pourquoi Indrik a attaqué la prêtresse.

Suivez Draga à travers le temple et déplacez-vous à travers les zones jusqu'à ce que vous atteigniez la zone avec les Ciphers - tuez les Ciphers avant de continuer.

Continuez à travers le temple et tuez les Ciphers jusqu'à ce que vous reveniez à la zone de la Crypte Interdite.

Draga découvrira - à travers les inscriptions - qu'Indrik tente apparemment de récupérer une épée mythique pour transcender Voden au pouvoir.

Draga emmènera le Harbinger dans la ville d'Ekka.

Une fois de plus, suivez Draga à travers les rues de la ville et à travers les plates-formes. Tuez les ennemis dans votre chemin jusqu'à ce que vous atteigniez le temple. Battez les ennemis et aidez les soldats pygariens.

Une fois que vous atteignez le sanctuaire intérieur du temple, le jour se termine.

La prochaine mission consiste à rencontrer Ratika pour la première fois à la prison impériale, avant qu'elle ne soit dépassée par le vide.

Ratika emmènera à nouveau le Harbinger au Temple de Yarbog. Seulement cette fois, vous n'emprunterez pas l'itinéraire typique, elle vous mènera à travers les égouts.

Soyez prudent ici car les égouts sont plus orientés vers la plate-forme et il est facile de gâcher.

Aussi, soyez prudent pendant le combat parce que la plupart des combats dans les égouts ont lieu entre les plates-formes.

Une fois que vous avez vaincu les chiffrements, il y a une autre mémoire que vous pouvez déverrouiller juste à travers les plates-formes dans le prochain couloir à gauche.

De là, suivez Ratika dans le magasin avec les trois boîtes. Utilisez la compétence de Ratika pour pouvoir pousser les boîtes hors du chemin, basculer le levier et accéder à la pièce pleine d'ambre.

Lorsque vous êtes prêt à passer à autre chose, allez dans la caisse de roches bloquant le chemin et utilisez la capacité spéciale de Ratika pour accélérer et pousser la caisse sur le rebord.

Vous devrez continuer à vous frayer un chemin à travers le temple et vaincre les ennemis jusqu'à ce que vous atteigniez Firebird Indrik. Vous pouvez utiliser l'Omensight pour lui montrer votre vision, ou vous battre contre la lave. Faites attention car les plates-formes vont monter et descendre et si vous tombez dans la lave, vous mourrez.

Une fois qu'Indrik est vaincu, vous devrez vous échapper du temple pendant qu'il s'effondre. Il s'agit d'une plate-forme traditionnelle de l'ancien schoo. Ratika vous donnera également la possibilité de débloquer des sceaux verts de Rodentia.

Lorsque vous aurez terminé la mission de Ratika, vous découvrirez que vous pouvez refaire la mission de Draga et déverrouiller le sceau Rodentia.

Vous et Draga vous dirigerez vers le coffre-fort où il est révélé qu'Indrik a été assassiné.

Avec son cadavre présent, vous pouvez récupérer l'âme d'Indrik, ce qui ouvrira une nouvelle opportunité de jouer toute la journée avec Indrik comme compagnon.

Cela permettra également de débloquer une nouvelle capacité Omensight - Betrayal.

Cela ouvrira une percée dans l'histoire et révélera que Ratika a tué la prêtresse Vera.

Vous pouvez choisir de voir l'histoire d'Indrik et de découvrir qui l'a assassiné après avoir acquis la capacité de se transformer en Firebird.

Révélez-lui l'Omensight de Ratika qui tue Vera, et il rejoindra le Harbinger.

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