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Nouvelles de l'industrie
2018/06

JJ Abrams annonce de mauvais jeux de robots

Le réalisateur de Star Wars : Le Réveil de la Force, JJ Abrams, se lancera dans la sphère des jeux avec Bad Robot Games. L'information sur cette décision a été divulguée le 7 juin 2018.

C'est vrai, la production Bad Robot d'Abrams aura une division de jeux. La nouvelle succursale sera liée à une relation stratégique avec le géant chinois Tencent Games. De plus, Warner Bros. aurait également un investissement mineur dans le nouveau projet.

JJ Abrams Bad Robot Jeux image

Ce qui précède provient directement du site de publication hollywoodreporter.com, qui indique que Bad Robot Games fera équipe avec d'autres développeurs (plus petits et plus grands) pour créer des jeux « à grande échelle » pour PC, consoles et appareils mobiles.

En plus de ce qui précède, Bad Robot Games aurait recours à des artistes visuels, des écrivains et d’autres postes essentiels « internes » pour créer de nouveaux projets.

Si vous ne le savez pas, Bad Robot (et non Bad Robot Games) a touché au monde des jeux vidéo dans le passé, mais la nouvelle branche se concentrera davantage sur ledit média. De plus, il sera dirigé par Dave Baronoff, avec Tim Keenan comme directeur créatif.

Enfin, aucun projet n'a encore été annoncé, mais Abrams a déclaré ceci :

« Je suis un grand fan de jeux vidéo et j'envie de plus en plus les outils incroyables avec lesquels les développeurs travaillent et les mondes dans lesquels ils peuvent jouer. Nous redoublons désormais notre engagement dans ce domaine avec une approche unique de co-développement pour une création de jeux qui nous permet de nous concentrer sur ce que nous faisons de mieux et, espérons-le, d'être un multiplicateur significatif pour nos partenaires développeurs. La créativité, la passion profonde et le leadership habile de Dave seront extrêmement précieux alors que nous exploitons l'expertise, l'expérience et la portée de notre partenaire Tencent pour proposer nos jeux à un public du monde entier.

Les vraies questions derrière tout cela sont les suivantes : cette société durera-t-elle aussi longtemps que Boss Key Productions ? Y aura-t-il des reflets extrêmes dans chaque jeu ? Et plus important encore, cette entreprise va-t-elle s’appuyer sur des tendances fatiguées ou va-t-elle innover dans l’ensemble du secteur ?

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