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Actualité
2018/07

4A Games veut utiliser toute la puissance de la Xbox One X pour améliorer Metro: Exodus

Metro: Exodus C'est peut-être un titre prévu pour 2019, mais cela n'empêche pas Deep Silver ou 4A Games d'en parler sur différents sites de publication. Récemment, l'éditeur Deep Silver et son responsable de la gestion mondiale de la marque, Huw Beynon, ont été interviewés par le magazine officiel Xbox et il note que 4A Games estime que « la Xbox One X » va leur permettre de faire certaines choses qu'ils souhaitent. Je ne suis pas sûr qu’ils « seraient capables de le faire sur un autre matériel ».

Prendre le vent du site Web wccftech.com, on apprend que Beynon figurait dans le numéro 166 de Xbox Magazine (pour août 2018). Dans l'interview, il a parlé de ce que 4A Games fait actuellement avec Exode et la Xbox One X :

« De manière générale, l'objectif de 4A a été d'extraire jusqu'à la dernière once de tout le jus qu'ils peuvent trouver à partir du matériel pour lequel ils construisent. »

Au cas où vous ne le sauriez pas, Exode sortira au début de 2019 sur PC et PS4 et, bien sûr, sur la famille de consoles Xbox (y compris la One X).

De plus, les développeurs du prochain jeu FPS veulent se concentrer sur toute la puissance nichée dans le One X et estiment que, peut-être, aucun autre matériel ne peut leur offrir ce que le One X peut à ce stade et à ce moment :

« La Xbox One X va nous permettre de faire certaines choses que je ne suis pas sûr que nous serions capables de faire sur un autre matériel. Ainsi, par exemple, nous fonctionnons en 4K natif sur la Xbox One X et prenons également en charge le HDR. Je suis convaincu que cela aura fière allure sur toutes les plateformes, mais je suis convaincu que ce sera encore mieux sur Xbox One X. »

Espérons qu’il parle du marché des consoles et hors PC, mais quoi qu’il en soit, nous en apprenons également un peu plus sur les niveaux et sur la nature assez difficile du jeu. Vous pouvez découvrir comment les joueurs peuvent utiliser le cycle jour et nuit à leur avantage ou comment se dérouleront les rencontres rapprochées :

« Nous voulions créer cette impression du temps qui passe. Vous allez passer plusieurs jours dans le jeu dans un niveau donné. Vous pouvez utiliser les maisons de repos pour accélérer le temps et attendre la tombée de la nuit ou le lever du jour. Vous pourriez tomber sur un campement ennemi et c’est en plein milieu de la journée et ils ont des sentinelles là-bas et ils vous repéreront si vous essayez d’avancer. Ou vous pouvez attendre la tombée de la nuit pour pouvoir vous infiltrer plus furtivement. Vous pouvez le modifier en fonction de vos tactiques.

 

Avec Metro, nous essayons toujours de garder le joueur du mauvais côté du confort. C’est un jeu qui peut et doit parfois être assez stressant. Vous devriez avoir ces moments « Je ne peux pas croire que j’ai survécu à ça ». Le soulagement d’avoir survécu à une vague d’attaques ou à un assaut au moment où vous utilisez votre dernière balle ou votre dernier filtre pour le masque à gaz.

Pour l’instant, nous ne saurons comment 4A Games exécute le titre en question que lorsqu’une nouvelle bande-annonce de gameplay sortira ou le jeu lui-même.

Enfin, le Metro: Exodus sortira début 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.

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