Lors de la finale de l'étape 4 menant au Overwatch En séries éliminatoires de la ligue, le jeu de tir en équipe à la première personne de Blizzard a perdu 53 % de ses téléspectateurs au cours du mois de juin, ce qui est devenu une tendance constante avec le Overwatch Chiffres d'audience de la ligue. La baisse d'audience a eu lieu juste avant les séries éliminatoires de la Ligue qui débuteront le 11 juillet 2018.
Selon le Observateur eSports, l'effort d'e-sport de Blizzard aux heures de grande écoute s'est avéré avoir une audience fragile, dans la mesure où le jeu est entré en juin avec une moyenne de 39,400 158,100 téléspectateurs sur les chaînes simultanées et une audience maximale de 28 3 sur plusieurs chaînes entre le 2018 mai et le XNUMX juin. XNUMX.
Overwatch c'était juste un peu au-dessus FIFA 18 ainsi que Dark Souls.
Mais au cours du mois de juin, les choses ont commencé à évoluer. Et ce, même si juin était le mois de la quatrième et dernière étape menant au Overwatch Les séries éliminatoires de la Ligue.
Selon le Le calendrier de la Ligue, l'étape 4 s'est déroulée du 16 mai au 17 juin sur une période de cinq semaines. Le 17 juin, une cagnotte de 125,000 4 $ était à gagner lors de la finale de l'étape XNUMX.
On pourrait donc supposer que juin connaîtrait des chiffres progressivement plus élevés jusqu’à la seconde moitié du mois. Cependant, les chiffres ont en réalité diminué tout au long du mois de juin.
Selon eSports Observer rapport, entre le 4 juin et le 10 juin 2018, on a effectivement constaté une baisse de 100,000 900 heures d'audience, et une baisse moyenne de téléspectateurs de près de XNUMX par rapport à la dernière semaine de mai et à la première semaine de juin.
Pour la semaine du 11 au 17 juin, Observateur eSports a noté une baisse continue des heures de visionnage et du nombre moyen d’audience de ceux qui écoutent.
Il y a eu une baisse de 1.2 million d'heures de contenu regardé au cours de la dernière semaine de l'étape 4 pour Overwatch Compétition de ligue.
Pire encore, le nombre maximum de vues simultanées a chuté de 1,100 7,100 et l'audience moyenne de XNUMX XNUMX par rapport à la première semaine de juin.
Peu de temps après la fin de la compétition de l'étape 4, les chiffres ont continué de baisser. Entre le 18 juin et le 24 juin 2018, le Overwatch Le nombre total d'heures de League a chuté de près d'un million d'heures d'audience.
Les Observateur eSports a noté que même si les heures ont peut-être été réduites, il y a eu une augmentation de l'audience totale à la fin de la finale, avec 227,800 26,700 personnes à l'écoute sur toutes les chaînes mesurées, même si sur les chaînes individuelles, le nombre moyen d'audience ne s'est élevé qu'à XNUMX XNUMX. .
Et finalement, fin juin, nous avons vu le clou dans le cercueil avec le nombre de téléspectateurs plongeant à son plus bas niveau jusqu'à présent. Les heures regardées ont chuté à 3.5 millions, en baisse de 3 millions d'heures par rapport à début juin.
Les chiffres d'audience ne sont pas meilleurs en ce qui concerne le nombre de personnes qui se connectent réellement. Les chiffres ont connu une baisse de plus de 53 % par rapport au début du mois de juin, le nombre maximum de téléspectateurs simultanés s'élevant à 73,800 21,100 tandis que le téléspectateur simultané moyen par chaîne s'élevait à environ XNUMX XNUMX. XNUMX XNUMX.
Cela est lié à la baisse moyenne de l'audience, quel que soit le match de la Ligue ou non, avec Twitch Metrics montrant également une baisse de 61 % entre début juin et fin juin.
Comme l'a noté L'observateur d'eSports dans leur rapport sur les chiffres de l'étape 4 de l'Overwatch League, les graphiques montrent une baisse constante au cours de chaque étape, les chiffres montrant de moins en moins de téléspectateurs moyens cohérents pour chaque étape pour chaque semaine, à l'exception de la quatrième semaine de chaque étape où il y a eu une légère montée. Sur les principales chaînes, cependant, l'audience de la Ligue peine à atteindre les 200,000 XNUMX téléspectateurs simultanés maximum.
Selon The eSports Observer page de la base de données Insight, ils ont réussi à atteindre un maximum de 227,700 4 téléspectateurs simultanés le dernier jour de la compétition de l'étape XNUMX, mais n'ont pas pu remonter là-haut depuis.
Bien sûr, avant et après les grands événements, les chiffres diminuent considérablement et atteignent en moyenne environ 30,000 XNUMX téléspectateurs entre les grandes confrontations.
En gros, on dirait que les gens ne s'intéressent tout simplement pas vraiment au Overwatch League après sa première grande apparition sur la scène.
Il sera intéressant de voir si les chiffres augmentent pour les séries éliminatoires de la Ligue.