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2018/07

Todd Howard dit que Fallout 76 n'est pas vraiment comme Rust, DayZ ou d'autres jeux de « survie »

Fallout 76 a suscité des réactions mitigées de la part des joueurs et des fans de Bethesda. Avant l'annonce du jeu, des rumeurs circulaient disant que ce serait comme Calme or DayZ. Récemment, Todd Howard s'est exprimé sur les comparaisons de « survie » (concernant des jeux comme Calme ainsi que DayZ) et pense que ces affirmations ne correspondent pas à ce que Bethesda Game Studios développe actuellement.

D'après une interview que PC Gamer repris à propos de Todd Howard, nous apprenons pourquoi Howard et Bethesda évitent d'utiliser le mot « survie » pour décrire Fallout 76.

En plus de ce qui précède, cela est dû au fait que « l'esprit des gens se tourne immédiatement vers DayZ ainsi que Calme", et Howard estime que ces comparaisons ne sont pas vraiment exactes pour ce que l'équipe fait actuellement avec Fallout 76:

« Nous évitons le mot « survie », car les gens pensent immédiatement à DayZ, Rust et certains autres jeux, et ces comparaisons ne sont pas vraiment exactes pour ce que nous faisons. Si vous pensez aux modes de survie que nous avons créés dans Fallout 4, il y a cette ambiance… Fallout 76, bien que ce soit un jeu en ligne, quand j'y joue, j'y joue surtout en solo. Nous aimons ces expériences autant que nos fans.

Plus tard dans l'interview, il explique que Fallout 76 intégrera diverses fonctionnalités pour maintenir le jeu équilibré afin d'éviter les cas où une personne de niveau supérieur peut atteindre un niveau 1 (ou débutant) et la tuer instantanément et voler toutes ses affaires. Sa réponse à ce qui précède se lit comme suit :

"Ce n'est pas amusant. Eh bien, c'est amusant pour celui qui vous a tué, mais pas pour vous… La mort est déjà assez grave dans un jeu, parce que vous perdez du temps, que nous n'avons pas jugé nécessaire d'ajouter une pénalité supplémentaire. Nous voulions nous assurer que vous ne perdiez pas votre progression.

Dans l’état actuel des choses, si vous souhaitez tester le jeu en avance, la mystérieuse bêta sans date d’échéance est accessible si vous précommandez le jeu. Enfin, vous pouvez rechercher le jeu qui arrivera à la fin de cette année, le 14 novembre, sur PC, PS4 et Xbox One.

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