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Nouvelles de l'industrie
2018/07

BioWare exprime ses plans futurs pour les jeux et les projets

Il n'y a pas si longtemps, un autre site de publication a interviewé le directeur général de BioWare, Casey Hudson, et Anthem producteur exécutif, Mark Darrah, et leur a demandé de parler de l'avenir de BioWare. Les deux ont exprimé qu'ils ne voulaient pas devenir un "Hymne"-uniquement" studio de développement mais qui a de la place pour des jeux et des projets expérimentaux et plus petits.

Le site de publication Game Informer a publié un interview vidéo mettant en vedette les deux parlant de l'avenir de l'entreprise et de leurs réflexions sur l'industrie. Hudson a expliqué que l'évolution actuelle de l'industrie permet aux joueurs de vivre une expérience proche du AAA, sans nécessairement avoir à investir dans un jeu AAA à grande échelle.

En d’autres termes, Hudson pense que l’industrie du jeu évolue lentement vers une expérience AA à mesure qu’elle progresse dans le futur. Cependant, Hudson explique que Bioware pourrait être en mesure de faire quelque chose de similaire à l'avenir. Quelque chose de similaire à un jeu comme Hellblade: Senua’s Sacrifice ou des courts métrages, que BioWare pourrait utiliser comme « banc d’essai » pour des « idées futures ».

Lorsque le site de publication a demandé à Darrah si mélanger les choses était important ou non, il a répondu ce qui suit :

«C'est incroyablement important. Nous avons maintenant une équipe qui travaille sur Dragon Age, et je pense qu'il est extrêmement important que nous ne devenions pas une seule note.

De plus, Hudson a ensuite donné son point de vue sur BioWare et l'avenir de l'industrie :

"Je pense que certaines des choses qui arrivent, juste dans la façon dont nous faisons les choses chez Bioware et EA, et dans la façon dont l'industrie évolue, je pense que cela commence à nous donner l'opportunité de faire certains des choses plus expérimentales. J'aimerais que nous arrivions à un point où, oui, nous travaillons sur notre prochain grand projet, mais où nous produisons également l'équivalent de courts métrages.

 

C'est très amusant. Il y a beaucoup de gens ici qui ont des idées qu'ils veulent publier, sans attendre la prochaine grande nouveauté.

Selon Hudson, ce serait une bonne chose d’un point de vue commercial. Il pense que Bioware peut mettre en œuvre certaines des idées sur lesquelles il s'est penché plus rapidement et voir comment les gens y réagissent – ​​via des jeux et des courts métrages à petit budget AA.

En plus de ce qui précède, aimeriez-vous voir BioWare explorer la scène AA, tester le terrain avec des courts métrages et intégrer divers projets dans son portefeuille ?

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