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2018/07

Genesis/Mega Drive fonctionne toujours ? À bord de l'OVNI Kung-Fu !

Je suppose que lorsque vous créez un titre 16 bits exclusif à la catégorie SEGA Genesis/Mega Drive, les comparaisons avec les classiques de l'ère originale et/ou Kickstarter sont inévitables.

C’est probablement la raison pour laquelle Retro Nerve déclare dès le début que Kung-Fu UFO ne cherche pas à imiter des titres existants, vous pourriez constater qu'il en tire une inspiration occasionnelle. TMNTpar exemple, ou Battletoads, Mortal Kombat, Prince of Persiaet peut-être même La voie du poing explosif et La voie du tigre, par souci d'obscurité.

Vous avez probablement regardé cet aperçu du jeu par vous-même et vous êtes demandé : eh bien, ce n'était pas grand-chose. Et ce n’est pas censé l’être ; l'enregistrement provient d'une version alpha vieille d'un mois qui manque plusieurs fonctionnalités comme les animations de mort et diverses autres subtilités représentatives du jeu complet.

Je suis cependant impressionné par ses mélodies enflammées, la robustesse de ses animations d'arts martiaux, et la nonchalance de ses ennemis qui donne à l'ensemble un côté Shaolin des années 80/90 très efficace. Il en va de même pour l'histoire de science-fiction, d'un garçon de la campagne qui se consacre à une vie d'agriculteur avec sa mère, se fait des amis et s'en sort.

https://www.facebook.com/retronerve/photos/a.813447858851508.1073741828.811764789019815/878108282385465/?type=3&theater[/embed
Ceci jusqu'à ce qu'il trouve sa mère kidnappée par un bandit chinois et un extraterrestre avec un message, du genre qui l'amène à sauver sa mère, leur famille, sa planète et peut-être la galaxie entière exactement dans cet ordre.
Vous aurez de véritables cinématiques 16 bits avec des actions et des dialogues qui parlent, tandis que le méli-mélo de plateforme et de beat'em up vous emmènera à travers plusieurs mondes, des énigmes, des combats de boss et même des étapes bonus, y compris des véhicules.
https://www.facebook.com/retronerve/photos/a.813447858851508.1073741828.811764789019815/846970982165862/?type=3&theater

Ceci jusqu'à ce qu'il trouve sa mère kidnappée par un bandit chinois et un extraterrestre avec un message, du genre qui l'amène à sauver sa mère, leur famille, sa planète et peut-être la galaxie entière exactement dans cet ordre.

Vous aurez des cinématiques 16 bits appropriées avec des actions et des dialogues qui parlent, tandis que le mélange de plateforme et de beat'em up vous emmène à travers plusieurs mondes, des énigmes, des combats de boss et même des étapes bonus, y compris des véhicules.

https://www.facebook.com/retronerve/photos/a.813447858851508.1073741828.811764789019815/846970982165862/?type=3&theater

À cette fin, un moteur de combat est conçu à partir de zéro, vous permettant de donner des coups de pied, des coups de poing, des blocages et des combos quelle que soit la complexité que vous ou le jeu exige. Logiciel PC et Amiga personnalisé pour les graphiques, les palettes de couleurs et les sons.

Avec deux artistes et deux programmateurs chacun, Nerf rétro a clairement autofinancé cette petite entreprise depuis un certain temps maintenant avec environ six autres Patrons. Un Kickstarter complet arrive très prochainement auquel vous pouvez vous inscrire ici.

Il ne sortira pour l'instant que sous forme de cartouche, même s'il n'y a aucun mal à espérer un portage PC comme pour tous les jeux de cette nature.

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