Comment était l'article ?

1492910vérification des cookiesSoul Calibur VI n’a actuellement aucun projet de collaboration en matière de costumes
Actualité
2018/07

Soul Calibur VI n’a actuellement aucun projet de collaboration en matière de costumes

Une récente interview entre un autre site de publication et le producteur de Soul Calibur VI, Motohiro Okubo, a parlé d'une myriade de choses, et l'une de ces choses concernait le fait qu'il n'y avait aucun projet de collaboration sur les costumes pour le moment. Ceci, cependant, sera compensé par le « créateur de personnage », qui, selon Okubo, ouvrira de nombreuses possibilités pour peaufiner un personnage selon les goûts du joueur.

Comme indiqué ci-dessus, le producteur de Soul Calibur VI tréservez une interview avec un autre site de publication qui se trouve être wccftech.com.

L'un des nombreux interrogés a tiré vers Okubo à propos de Soul Calibur VI tourne autour du mode Chroniques et quelle part de la chronologie il englobe, ce à quoi lui, Okubo, a répondu :

« Dans le mode histoire, nous remontons la chronologie jusqu'à Soul Calibur I et II, au 16ème siècle, et racontons l'histoire de Soul Calibur et Soul Edge, la lumière contre les ténèbres. Je ne pense pas que nous ayons pu le décrire pleinement aussi bien que nous l'aurions souhaité dans Soul Calibur I et II, nous revisitons donc ce récit avec de nouveaux épisodes et personnages.

L'intervieweur voulait savoir si le temps écoulé depuis le dernier jeu avait un impact sur l'histoire et si les joueurs verraient différents costumes ou variations de personnages, comme apparaître comme une version alternative ou plus jeune/plus ancienne de leur personnage. Okubo explique :

« Pour Soul Calibur VI, je ne sais pas si le terme « redémarrage » est le bon terme à utiliser, mais nous revisitons le récit et racontons l'histoire. Bien sûr, nous avons également le décor du Royaume Astral. En termes de personnages et de conception des personnages participant à Soul Calibur VI, nous avons essayé de ne pas être trop liés par leur époque ou leur contexte spécifique, mais plutôt de proposer une liste des personnages les plus amusants que nous pensions que les personnages devraient expérimenter.

Au sujet des personnages, l'interview a pris un léger décalage sur le retour du mode "Créer un personnage" et comment cela se passera-t-il dans Soul Calibur VI, dont la réponse du producteur se trouve ci-dessous :

«Je pense que le créateur de personnage est une partie essentielle de l'expérience Soul Calibur, il apparaîtra donc d'une manière ou d'une autre dans Soul Calibur VI. À quoi cela ressemblera exactement, je ne peux pas encore le dire.

L’avant-dernière requête adressée au producteur concerne deux choses. La première chose concerne Geralt de Riv et s'il est le seul personnage invité collaboratif à rejoindre la liste, et la deuxième question est de savoir si les fans verront de nouveaux costumes multi-franchises. Okubo a répondu de façon surprenante :

« Pour les personnages invités, Geralt sera le seul personnage invité sur le disque. En termes de collaborations sur les costumes, il n'y a rien de prévu pour le moment mais il y aura le créateur du personnage, donc je pense que cela ouvre de nombreuses possibilités pour peaufiner un personnage à votre goût.

Cela dit, il semble que Geralt sera le seul personnage invité sur le disque, et s'il y a d'autres personnages collaboratifs, ils seront en DLC. Quant aux collaborations de costumes, il n’y a aucun projet pour le moment. Au lieu de cela, le système de « création de personnage » offrira de nombreuses possibilités pour modifier un personnage « à votre guise ».

Soul Calibur VI devrait sortir sur PC, PS4 et Xbox One le 19 octobre 2018.

Autres Nouvelles