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2018/08

Sniper Ghost Warrior Contracts s’inspire de Hitman et abandonne le monde ouvert

Annonce du studio polonais CI Games Sniper Ghost Warrior: contrats est le prochain volet de la série de tireurs d'élite à la première personne. La dernière sortie était Sniper Ghost Warrior 3, qui est sorti au printemps 2017 avec un mélange de plaintes et d'éloges en raison de mauvaises performances et de problèmes d'optimisation qui affectent la console de salon et la version PC. Eh bien, CI Games veut remédier à cela en se concentrant sur un paysage plus confiné et en offrant aux joueurs une campagne rationalisée qui se déroule via des contrats, un peu comme le Hitman série.

Contrairement à Sniper Ghost Warrior 3 où vous avez choisi des missions dans un environnement de monde ouvert, cette fois-ci, la campagne se déroulera à travers une série de missions contractuelles sur mesure via un mode campagne solo simplifié. Vous gagnerez des récompenses et gagnerez de l'argent afin d'acheter de nouveaux équipements ou d'améliorer votre équipement, de manière très similaire à Hitman. Chaque mission sera également accompagnée de quêtes secondaires supplémentaires. Les détails de l'histoire de la campagne n'ont pas été dévoilés, mais ils ont mentionné que la conception du monde ouvert était abandonnée.

Le PDG de CI Games, Marek Tymiński, a expliqué dans le communiqué de presse…

« Nous étions trop ambitieux en termes de portée de Sniper Ghost Warrior 3, mais nous avons appris de nos faux pas. Sniper Ghost Warrior Contracts sera davantage axé sur un gameplay émergent avec une conception de mission ouverte qui fait la force de l'équipe, mais elle ne se déroulera pas dans un monde ouvert. Ce sera une expérience plus tactique, plus condensée et le jeu offrira beaucoup de rejouabilité, tant sur la campagne solo que sur les modes multijoueurs.

Alors plus de monde ouvert ? Intéressant.

Les environnements étant contenus dans des bacs à sable « tactiques » et « condensés », cela signifie que vous pouvez probablement vous attendre à des paysages de jeu similaires à ceux d'IO Interactive. Hitman configuration du jeu, où les cartes sont suffisamment grandes pour permettre aux joueurs d'expérimenter différents styles de jeu, mais il ne s'agit pas nécessairement d'un jeu entièrement ouvert.

Tymiński mentionne également que l'équipe utilisera beaucoup de technologies héritées de Sniper Ghost Warrior 3, et nous bâtirons dessus au lieu de repartir de zéro. Attendez-vous donc au même type de maniement et de mécanique des armes, mais dans un environnement de jeu plus raffiné et optimisé.

Ils mentionnent également dans le communiqué de presse que les cartes seront toujours densément peuplées, mais proposeront également des objectifs optionnels à compléter ainsi que des missions ouvertes qui encouragent une résolution de jeu émergente. Encore une fois, cela ressemble beaucoup à la façon dont IO Interactive a le Hitman configuration de jeux, qui encourage également les joueurs à expérimenter et à résoudre les contrats au mieux de leurs propres capacités.

Le jeu aura également un mode multijoueur, mais les détails sur le multijoueur n'ont pas encore été révélés.

De plus, l'équipe a travaillé sur l'optimisation du moteur de jeu. Ils ont remanié la mécanique sous le capot afin de pouvoir extraire des images par seconde plus stables sur les trois plates-formes principales. Ils ont également réduit les temps de chargement lors du chargement des différentes zones de Sibérie.

Sniper Ghost Warrior: contrats est encore loin d'être disponible et ne sera disponible qu'en 2019.

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