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2018/08

Revue des épisodes 1 à 3 du Conseil – Tall Tales

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Même si je comprends comment les différentes séries Telltale sont devenues populaires grâce à leur style artistique unique et à l'utilisation de propriété intellectuelle très populaires (comme The Walking Dead ainsi que Le Trône de Fer, entre autres) mais personnellement, je ne les ai jamais considérés comme des jeux en tant que tels. Des expériences interactives, oui, mais plutôt le genre de choses qui fonctionneraient bien sur les appareils mobiles plutôt que sur les consoles ou les PC de jeu. Que j'aie raison ou non n'a pas d'importance, mais cela explique pourquoi j'étais enthousiasmé par l'idée de Le Conseil dès que j'en ai entendu parler.

Essentiellement un mélange entre les aventures purement narratives de Telltale et une aventure pointer-cliquer plus traditionnelle, The Council nous place dans la peau du protagoniste impassible Louis de Richet. Après une introduction plutôt dramatique dans laquelle on apprend que Louis et sa mère (Sarah de Richet) sont dans une situation difficile, on se retrouve transporté dans le temps dans un manoir cossu appartenant à un mystérieux bienfaiteur, avec Sarah disparue et Louis plutôt confus. à propos de qui ou de quoi il devra traiter.

Le Conseil Épisode 3 - La proposition

Il y a trois épisodes disponibles maintenant (et deux autres à venir), cela semble donc le moment idéal pour plonger dans l'aventure de Louis, même si clairement la pertinence de cette critique diminuera une fois les quatrième et cinquième épisodes sortis. Ce que je ne m'attends pas à changer matériellement, ce sont mes commentaires sur l'apparence, le son et le déroulement du jeu, car ces éléments ont été assez cohérents au cours des trois premiers épisodes, sauf lorsque je signalerai spécifiquement des caractéristiques contraires dans le corps. de la revue.

Ma première impression de The Council n'a pas été brillante, si je suis honnête, principalement parce qu'il utilise un style graphique « ultra réaliste » ambitieux qu'il n'arrive pas vraiment à réaliser. Les visages et les cheveux, par exemple, semblent assez noueux et fous, en particulier dans le cas de certains personnages plus âgés (y compris Sarah) qui semblent être des membres limites d'une sorte de culte des morts-vivants. Cela peut sembler étrange à crier, mais l'inclusion de globes oculaires en mouvement est particulièrement déconcertante chez certains personnages, car ils semblent animés de telle manière qu'ils semblent absolument terrifiants.

Le Conseil Épisode 3 - Emily

J'ai aussi trouvé que le doublage était un peu faux au départ, mais je me suis vite rendu compte qu'il n'y avait que Louis qui était particulièrement mal géré. Son scénario et le déroulement de ses répliques semblent un peu décalés – je comprends en quelque sorte que pendant l'épisode d'ouverture au moins, il est encore nouveau dans la cabale secrète des dirigeants mondiaux, des politiciens et des sommités dans laquelle il est plongé, mais quand même, il apparaît la plupart du temps comme un muppet désemparé. Comme dans de nombreux jeux narratifs, The Council a des personnages comme George Washington félicitant indirectement le joueur (par l'intermédiaire de Louise comme avatar) pour avoir fait des choses tout à fait banales, comme interrompre une conversation avec un commentaire insensé.

Se concentrer à nouveau sur ce qui est bon – nombre de ces dirigeants mondiaux sont performants et il est intéressant de dialoguer avec eux. Washington est l'un des meilleurs, mais le reste du casting est également intéressant et comprend des personnages comme Napoléon Bonaparte ainsi qu'un certain nombre d'individus fictifs ou embellis. Il convient de noter que le casting est complètement blanchi (ce qui est sans aucun doute dans l'intérêt de l'exactitude historique, mais étant donné que le sujet est plutôt fantastique, c'est ténu) mais il y a plusieurs personnages féminins qui sont généralement intéressants et bien représentés. Le personnage le plus puissant (ou du moins le deuxième) du jeu est sans doute Sarah, qui semble être de loin la plus compétente dans plusieurs domaines.

L'épisode du Conseil 3

À ce propos, le jeu lui-même est en réalité une histoire classique de « poisson hors de l'eau » dans laquelle Louis doit se familiariser avec un environnement incertain dans lequel il est obligé de rester parce que sa mère a disparu. Nous apprenons rapidement que l'homme qui a amené Louis, sa mère et les illustres personnages sur son île privée est plutôt insaisissable et énigmatique, c'est pourquoi une grande partie du jeu est consacrée à découvrir des secrets à travers des conversations, des explorations et des énigmes de base. Ce qui m'a enthousiasmé à propos de The Council lorsque je l'ai vu pour la première fois, c'est la promesse que les choix auraient de réelles conséquences et que le jeu comporterait véritablement plusieurs chemins.

En plus d'une histoire à embranchements (que je pense que The Council gère assez bien et certainement bien mieux que n'importe quel jeu Telltale), le jeu propose un arbre de compétences de type RPG. L'écrasante majorité des compétences proposées concernent les choix de dialogue et, par conséquent, la facilité avec laquelle il est possible d'influencer les personnages. Tout le monde a des faiblesses et des résistances quand il s'agit de ce qui les affecte et les comprendre (qui est en quelque sorte géré pour vous par un journal en jeu) est important parce que Louis est tellement ennuyeux que presque toutes les conversations complexes sapent son énergie, le forçant à manger des tonnes. de, euh, gelée royale. Oui, des abeilles. Peu importe.

Le Conseil Épisode 3 - La bibliothèque

En pratique, cela signifie que chaque conversation comportera une ou deux occasions d’utiliser une compétence afin d’aboutir à un résultat narratif. Par exemple, si Louis maîtrise l'étiquette, il pourra peut-être faire une blague ou faire une observation sur le fait qu'un autre invité n'a pas sa place à une table aussi raffinée. De même, il pourrait être en mesure de commenter la science ou la politique s'il possède les compétences appropriées, tandis que celles qu'il ne possède pas apparaîtront, mais ne seront pas disponibles. Beaucoup de ces options aboutissent au même résultat mais avec un dialogue différent, mais parfois le jeu déclenche une confrontation, dans laquelle Louis doit éviter des réponses totalement fausses afin d'obtenir un bon résultat.

Les compétences de Louis peuvent être améliorées périodiquement en dépensant l'XP gagné au cours du chapitre précédent, ainsi qu'en choisissant de lire des livres qu'il trouve dans le manoir, qui confèrent généralement un bonus automatique à la compétence associée, mais pas avant la fin du chapitre suivant. . J'ai mentionné plus tôt que Louis peut utiliser la Gelée Royale pour refaire le plein d'énergie, mais il a également accès à quelques autres élixirs qui lui permettent d'utiliser des compétences gratuitement, ou de supprimer les effets négatifs que certaines rencontres peuvent avoir sur lui.

Le Conseil Épisode 3 - Embrasser

En fin de compte, vous jouerez au Conseil pour l'histoire, que j'ai personnellement beaucoup appréciée. Dans le premier épisode, Louis est un individu peu sympathique et sans intérêt, porté par des personnages bien meilleurs comme Washington et le cardinal Giuseppe Piaggio, qui réalisent un excellent changement tant du point de vue vocal que narratif. Dans le deuxième chapitre, le jeu propose des lieux plus intéressants à visiter et peut-être un peu plus un jeu réel – le premier se limite principalement à des décors qui offrent peu de place à explorer. Le troisième épisode est le meilleur et même si je ne veux pas trop en dire, il prend l'apparence d'être le point médian de la série et continue avec, ce qui me laisse certainement positif pour le reste du contenu.

Considérant que l'histoire a commencé de manière intéressante et qu'elle est devenue encore plus convaincante et que les dialogues sont presque toujours intéressants, j'apprécie toujours The Council. J'aime le fait qu'il y ait à la fois des conversations cruciales qui peuvent vraiment changer les choses, ainsi que des résultats basés sur les compétences qui ne présentent qu'un vernis de choix dans certaines conversations, ce qui a toujours fait défaut dans d'autres aventures narratives. Le Conseil propose également des scènes carrément manquables, si vous ne parvenez pas à les explorer suffisamment avec diligence, ce qui constitue donc un bon argument en faveur de la rejouabilité dans plusieurs domaines. Louis lui-même est un peu idiot, mais dans l'épisode trois, son personnage (et l'acteur qui le joue) semblent avoir fait un bon pas en avant.

Étant donné que vous pouvez acheter le premier épisode isolément pour avoir un avant-goût de ce qu'est The Council, je pense que vous devriez :

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