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1525480vérification des cookiesNintendo a dominé les ventes de logiciels en juillet, mais est à égalité avec la PS4 et la Xbox en termes de revenus matériels en août
Nouvelles de l'industrie
2018/09

Nintendo a dominé les ventes de logiciels en juillet, mais est à égalité avec la PS4 et la Xbox en termes de revenus matériels en août

Les jeux vidéo les plus vendus du mois de juillet ont été dominés par Nintendo et Ubisoft. Sur les dix jeux les plus vendus en juillet 2018, cinq étaient des exclusivités Nintendo Switch, tandis que trois titres provenaient d'Ubisoft, un d'Activision et un de Take-Two Interactive.

Blues a noté que sur le Site Web du NPD la société a dévoilé le top 10 des jeux de détail et numériques les plus vendus en juillet 2018 et, comme vous pouvez le constater, c'était l'achèvement de la Nintendomination.

Rang Classement le mois dernier Titre Publisher
1 NOUVEAU Octopathe Voyageur * Nintendo
2 3 Grand Theft Auto V Prenez 2 interactif (Corp)
3 6 Mario Kart 8 * Nintendo
4 9 Crash Bandicoot: N. Sane Trilogie Activision Blizzard (Corporation)
5 12 The Legend of Zelda: Le souffle de la nature * Nintendo
6 5 Far Cry 5 Ubisoft
7 11 Super Mario Odyssey * Nintendo
8 4 L'équipage 2 Ubisoft
9 13 Tom Clancy's Rainbow Six: siège Ubisoft
10 1 Mario Tennis Aces * Nintendo

Nintendo a conservé trois des dix premières places du classement NPD d'août 2018 et a géré cinq des 20 logiciels les plus vendus au cours du mois. Madden NFL 19 a été le jeu le plus vendu en août, suivi de Monster Hunter: World ainsi que Tom Clancy's Rainbow Six: siège.

Vous pouvez consulter ci-dessous les 20 jeux les plus vendus en août :

  1. Madden NFL 19**
  2. Monster Hunter: World
  3. Tom Clancy's Rainbow Six: siège
  4. Grand Theft Auto V
  5. Mario Kart 8 *
  6. Naruto à Boruto: L'attaquant des Shinobi
  7. God of War
  8. Call of Duty: Modern Warfare 2
  9. The Legend of Zelda: Le souffle de la nature *
  10. Super Mario Odyssey *
  11. Minecraft
  12. Crash Bandicoot: N. Sane Trilogie
  13. Far Cry 5
  14. Monster Hunter: Generations Ultimate
  15. Call of Duty: Seconde Guerre mondiale
  16. Mario Tennis Aces *
  17. Surveillance**
  18. Lego Les Indestructibles
  19. Nous sommes heureux*
  20. L'équipage 2

Comme l'a noté VentureBeat, Nintendo, Sony et Microsoft ont presque égalé les revenus du matériel tout au long du mois d'août 2018 pour la Nintendo Switch, la PS4 et la Xbox One. Selon Venturebeat, l’article note que, sur la base des estimations de dépenses mensuelles du NPD, les consoles sont pratiquement à égalité…

« […] le mois a été effectivement à égalité en termes de ventes en dollars entre la Xbox One, la PlayStation 4 et la Nintendo Switch. Ainsi, alors qu’août était un mois où Sony, Nintendo et Microsoft pouvaient se tenir la main, 2018 s’annonce comme une année pour qu’ils aillent tous ensemble à la banque.

Cependant, il est difficile de dire comment cela se décompose en termes de mouvement des SKU, étant donné que la Nintendo Switch de base est plus chère que la PS500 vanille de 4 Go, ce qui signifie que si les revenus étaient liés, la PS4 vendait plus d'unités. Cependant, Sony inclut souvent la PS4 Pro dans les dépenses en dollars et les expéditions globales de SKU de toutes les unités PS4, y compris la 500 Go, la Slim, la 1 To et la Pro. Donc, si tel était le cas, cela pourrait signifier que la Switch aurait pu se vendre davantage si les revenus de la PS4 Pro étaient inclus dans l'évaluation globale des dépenses mensuelles des consommateurs, puisqu'ils coûtent 399 $ alors que la Switch coûte 299 $.

Et pour ne pas laisser Microsoft hors de l'équation, mais étant donné que la société comprend la Xbox One, la Xbox One S et la Xbox One X, il n'est pas surprenant que les dépenses en revenus puissent correspondre à ce que Sony et Nintendo encaissent étant donné que la Xbox One X coûte à lui seul 499 $. Ainsi, peu importe la façon dont vous coupez la crème, à moins que la Xbox One X n'ait à peine déplacé aucune unité, il est très probable que la Xbox One se soit vendue au total moins que les SKU Switch et PS4.

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