Comment était l'article ?

1532130vérification des cookiesLes prix en ligne de Red Dead et les lingots d'or suscitent déjà l'intérêt des joueurs
Actualité
2018/12

Les prix en ligne de Red Dead et les lingots d'or suscitent déjà l'intérêt des joueurs

Les informations suivantes ne devraient pas surprendre, c'est quelque chose à quoi devraient s'attendre Take-Two et Rockstar, qui capitalisent sur des articles/biens trop chers pour inciter les joueurs à acheter des microtransactions – qui se trouvent être des lingots d'or – dans Red Dead Redemption 2's multijoueur en ligne,  également dénommé Red Dead en ligne.

Le duo a tenté de déjouer le schéma en masquant le mot « Beta » Red Dead Online pour voir comment les joueurs réagiraient aux tactiques de fraude au portefeuille. Lorsque le mode en ligne a été lancé aujourd'hui (30 novembre), les joueurs ont réalisé à quel point les choses étaient chères. Red Dead Online par rapport au mode solo et à quel point les lingots d'or (devise MTX premium) sont sournoises en termes de valeur monétaire.

En plus de ce qui précède, les joueurs se sont rendus sur diverses plateformes pour parler de ce problème sur Twitter, YouTube et Reddit. Cette dernière plate-forme explique comment les joueurs peuvent gagner de rares quantités de pépites d'or en accomplissant des missions ou en jouant aux modes PvP. Une fois qu’un joueur a gagné 100 pépites, il peut les convertir en lingot d’or. Les utilisateurs de Reddit mettent en avant Rockstar déclarant sur son site Web que les lingots d'or seront utilisés pour débloquer des objets cosmétiques, sauf que dans la version complète, certains chevaux peuvent être achetés avec des lingots d'or.

Sur un fil nommé "Un Mauser ne coûtait que 35 $ en 1899", nous pouvons voir ce prix exorbitant de 1,000 XNUMX $ dans Red Dead Online :

Voir le post sur imgur.com

La raison derrière cet acte coûteux est que les joueurs éviteront la routine et échangeront de l'argent réel contre des lingots d'or pour acheter des chevaux et d'autres choses. Cela permet aux joueurs payants d'effectuer des missions plus rapidement afin de gagner plus d'argent et d'acheter de meilleures armes à des prix défiant toute concurrence.

L'utilisateur WHS72 exprime que :

« Le fait qu'il y ait une telle hausse de prix est insensé, même par rapport aux autres revolvers/pistolets proposés.

 

En comparaison, le pistolet le plus cher disponible lors de la sortie de GTAO était le pistolet AP.

 

5000 2 $. Cela représente environ deux missions de contact solides et vous disposez d'une arme de poing décente. Ce serait comme dépenser 1.2 million de dollars dans GTA Online pour un AK.

L'utilisateur Willin_Dylan a accepté et noté :

"Exactement. Même pendant le lancement de GTAO, vous pourriez cambrioler les magasins convaincants et gagner plus de 1 XNUMX $ rapidement et facilement.

Mais ce n'est pas tout, pour rendre votre revolver plaqué fer standard sans spécialité, la couleur noire (qui n'a aucune importance comme l'argent ou l'or) vous coûtera 12 lingots d'or, ce qui équivaut à 1,200 XNUMX pépites comme indiqué sur un fil nommé «12 lingots d'or pour rendre votre pistolet de démarrage tout noir. c'est le problème. »

D'autres sujets ont fait surface comme "Les joueurs sont déjà mécontents de l'économie de Red Dead Online » et «Faites votre part ! Enregistrez RDR2 en ligne avant qu'il ne soit trop tard. »

Par ailleurs, une vidéo de YouTubeur Sonny Evans fournit une vision contradictoire de Red Dead Online. Il convient de noter que la vidéo ci-dessous a été réalisée pendant la « bêta », mieux connue sous le nom de démo promotionnelle pour le contexte :

« Les fondations de Red Dead Online sont posées devant nous. Les microtransactions jouent un rôle à cet égard sous la forme de l’achat d’or. L'or est une monnaie du mode multijoueur de Red Dead Redemption 2 qui peut être obtenue en jouant, mais le moyen le plus efficace et le plus rapide consiste simplement à s'acheter de l'or. Est-ce l'avenir de Red Dead Online ? Seul Rockstar Games le dira.

Le commentateur YouTube Felix The Barber a exprimé ses sentiments sur la vidéo de Sonny Evans concernant une grosse arnaque :

« Laissez-moi vous raconter la plus grosse arnaque que j'ai vue jusqu'à présent. J'ai acheté une barbe avec 1 lingot d'or (GB) qui m'a pris environ 10 heures pour me balader en itinérance libre. Si je change cette barbe pour une autre barbe et que je veux y revenir, c'est UN AUTRE lingot d'or. En plus de cela, PENDANT qu'il soit équipé sur mon visage, si je veux changer la couleur, c'est UN AUTRE lingot d'or. Si le lingot d'or était utilisé pour DÉBLOQUER les objets et que vous pouviez ensuite y passer librement ou payer quelques dollars en monnaie ordinaire pour revenir en arrière comme c'est le cas sur gta v, ce serait bien, mais le fait que chaque fois que vous le changez, c'est un autre le lingot d'or est un peu ridicule et cassé. Personne n’a 10 heures pour changer la couleur de la barbe qu’il souhaite. Il y a aussi le fait que c'est un GB de changer la couleur de chaque pièce métallique sur les pistolets. Pour rendre votre éleveur entièrement noir, il faut 10 Go ou une merde ridicule. Donc environ 100+ heures de travail pour changer la couleur de votre arme en mode solo, c'est comme 32 dollars mdr. Ce système de lingots d’or est défectueux et constitue une arnaque visant à forcer les gens à payer, car aucun joueur n’a le temps de s’investir autant.

Sur la même vidéo, le commentateur Fvck Stephen, un fanboy inconditionnel de Rockstar, a même dû noter :

"Croyez-moi, je suis le plus grand fanboy de Rockstar de tous les temps, et le MTX de GTA Online ne m'a jamais dérangé car il est beaucoup plus facile de gagner de l'argent que la plupart des gens ne semblent le penser. Mais ça, c'est un tout" à un autre niveau que ça, c'est dix fois pire que ce qu'ils ont fait avec GTA, je suis déconcerté de voir que plus de gens n'en ont pas parlé ou rapporté quoi que ce soit, nulle part, que ce soit des « journalistes » ou des YouTubers, c'est une véritable folie que vous pouvez contourner les armes/vêtements/objets de personnalisation verrouillés derrière des niveaux avec de l'or – je suis sûr qu'ils finiront par le faire, mais pour le moment, personne n'en parle, semble-t-il.

Résumer Red Dead Online MTX en perspective

Vous pouvez obtenir 0.05 lingots d'or (ou pépites) généralement pour une mission normale, mais en moyenne, vous avez besoin de 20 lingots d'or ou plus pour acheter quelque chose d'utile/de valeur. De plus, les voyages rapides dans votre camp sont accessibles au niveau 65, ou vous pouvez payer 112 lingots d'or d'avance pour débloquer immédiatement les voyages rapides. Vous pouvez payer 42 lingots d'or pour contourner la porte du niveau 70 et débloquer le meilleur cheval du jeu (le cheval arabe), ce qui va à l'encontre des lignes mises en évidence suivantes sur rockstargames.com:

« Vous remarquerez peut-être que certaines zones des menus du jeu ne sont pas encore accessibles ou disponibles au cours de cette première période de la bêta, comme la boutique en jeu Red Dead Online qui finira par ouvrir. pour offrir la possibilité d'acheter des lingots d'or pour acquérir DIRECTEMENT DES ARTICLES COSMÉTIQUES comme un décor de camp ou un STYLE SPÉCIAL pour vos armes. »

Pour conclure tout cela, voici une citation de Dutch van der Linde selon laquelle Take-Two et Rockstar respectent chaque jour : « J'ai un plan ! Nous avons juste besoin de plus d’argent !

Autres Nouvelles