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2019/01

Bungie s'est peut-être séparé d'Activision, mais la société est toujours en partenariat avec NetEase

Je vois que beaucoup de gens sont ravis que Bungie se soit séparé d'Activision et possède désormais le Destiny Propriété intellectuelle (PI). Cependant, avant que les gens n'en vantent les autres, il est préférable de mettre certaines choses en perspective concernant l'avenir de Bungie et NetEase.

Tout d’abord, vous souvenez-vous du moment où Bungie a conclu un partenariat avec NetEase le 1er juin 2018 ? Sinon, un segment de bungie.net est à vous de lire. Cependant, s'il vous plaît, gardez les mots dans Audace enraciné à l’arrière de votre tête pendant la lecture pour garder les choses en perspective :

« Aujourd'hui, nous sommes ravis d'annoncer que nous avons conclu un nouveau partenariat avec NetEase pour nous aider à explorer de nouvelles directions. Forts de leur expertise du secteur, ils nous permettront de construire de nouveaux mondes et inviteront les joueurs, nouveaux et anciens, à nous y rejoindre. Ils nous aideront à soutenir des équipes distinctes au sein de Bungie pour donner vie à nos nouvelles ambitions.

Le même jour, le 1er juin 2018, Pete Parsons, PDG du studio Bungie, a accordé une interview au site de publication. gamesindustry.biz pour relayer les informations suivantes sur le partenariat avec NetEase :

« Pour l'instant, nous sommes reconnaissants de l'opportunité d'accueillir NetEase dans la famille. Nous avons une vision audacieuse à explorer avec eux, mais tout cela est une conversation pour une autre fois.

Il a été mentionné dans le passé que Bungie avait conclu un accord avec NetEase pour 100 millions de dollars, mais le site Polygon (archive.is) a récemment réaffirmé que la transaction était toujours du même montant au 10 janvier 2019 :

"En 2018, Bungie a conclu un accord avec la société Internet chinoise NetEase pour faire du créateur de jeux un"société de divertissement mondiale multi-franchise.» Bungie a reçu un investissement de 100 millions de dollars de NetEase pour aider le studio à construire de nouvelles équipes et de nouveaux mondes, avait déclaré à l'époque le PDG de Bungie, Pete Parsons.

Parsons a également expliqué en 2018 gamesindustry.biz pourquoi le partenariat est né :

"Vraiment quoi l'objectif de ce partenariat est d'apporter l'expertise dont dispose NetEase, partager des idées et nous permettre d'incuber de nouvelles idées. Il n'y a pas d'accord explicite pour publier nos jeux en Chine. C'est plus qu'ils partagent notre passion pour les jeux, notre passion pour la construction de mondes qui inspirent des amitiés et bâtissent des communautés, et c'est tout l'objectif de tout cela.. »

Donc, en d'autres termes, Bungie veut construire un projet/jeu qui s'appuie sur l'expérience de NetEase ? Et vous voulez me dire qu'il n'y a pas d'accord explicite pour publier leurs jeux en Chine ? Cependant, le « focus » de Bungie est de construire des « mondes » qui « inspirent des amitiés et bâtissent des communautés » ? On dirait qu'ils n'essayent pas de nous lancer un mobile sournois, hein ?

Eh bien, je ne vais pas sauter le pas et supposer que Bungie incube secrètement un jeu mobile avec NetEase. Au lieu de cela, qu'est-ce que le PDG Parsons a à dire sur les raisons pour lesquelles il est si enthousiaste à l'idée d'apprendre de NetEase lorsqu'il a parlé à gamesindustry.biz l'année dernière:

« Nous avons certainement beaucoup à apprendre d'eux [NetEase] en Chine continentale. Ils ont également une expérience significative dans le domaine mobile que nous n'avons pas.. Et l'une des choses qui nous a vraiment enthousiasmés lorsque nous les avons rencontrés, c'est que leur équipe possède une expertise, des pratiques et des processus de développement considérables dont je pense que nous pouvons également tirer des leçons en tant qu'entreprise qui essaie de créer des jeux. C'est une des choses que nous aimons chez eux. Leur métier est de créer des jeux, et ils sont très enthousiasmés par l'avenir où nous commençons à incuber et à explorer de nouvelles idées. »

Maintenant, je ne l'aime pas, mais selon Jason Schreier, il a écrit l'année dernière l'information suivante:

"Bungie travaille tranquillement sur un nouveau jeu non-Destiny depuis un certain temps maintenant, et aujourd'hui le studio l'a reconnu pour la première fois, en annonçant un partenariat avec l'éditeur chinois NetEase qui leur permettra de récolter 100 millions de dollars.

Lui, Schreier, a également écrit récemment à un commentateur sur Kotaku les informations suivantes, décrivant le côté obscur de Bungie :

"La plupart, sinon la totalité, des erreurs de Destiny sont venues de Bungie, pas l'éditeur, et auto-éditer un jeu est vraiment difficile. En plus du risque, Bungie doit désormais gérer de nombreux aspects commerciaux du développement de jeux qu'Activision gérait auparavant – relations publiques, marketing, développement commercial, distribution, etc. Bungie a déjà vécu cela – rappelez-vous quand il s'est séparé de Microsoft en 2007 ? Les choses n’étaient pas si roses dans les années qui suivirent.

 

Je dirais donc d’être prudemment optimiste.

Pour résumer tout cela, si vous ne le savez pas, NetEase est à l'origine des jeux infâmes tels que Croisés de lumière et le prochain titre controversé Diablo Immortal. Et si vous n'avez aucune idée de ce que le premier a provoqué, je vais vous raconter ce que le second a évoqué :

Dans l’ensemble, ce nouveau projet ou les futurs mouvements de Bungie avec NetEase doivent être traités avec prudence et non avec battage médiatique jusqu’à ce que les deux sociétés prouvent le contraire… même si Bungie est éloigné d’Activision.

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