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2019/01

Windscape, le jeu de survie et d'aventure de style Zelda arrive sur Xbox et Switch le 27 mars

Jeux Headup et Magic Sandbox Windscape devrait être lancé sur Xbox One, PC et Nintendo Switch au début du printemps de cette année, le 27 mars, après avoir passé quelques années en accès anticipé sur Steam.

Le jeu est initialement entré dans la phase de développement sur la plate-forme de distribution numérique de Valve en septembre 2016, mais après avoir recueilli quelques commentaires de la communauté et réussi à ajouter une partie importante de contenu pour étoffer les aspects aventure et jeu de rôle du jeu, il apparaît comme si Magic Sandbox et Headup étaient prêts à s'élever et à évoluer Windscape des limites du jeu sur PC et franchissez les échelons du jeu sur console de salon ce printemps.

Le jeu est un titre d'aventure à la première personne entièrement basé sur les concepts du jeu original de Nintendo. The Legend of Zelda franchise, tout en empruntant des éléments de combat et d'exploration à des jeux comme golden Axe et le classique 16 bits Secret of Mana. Les joueurs incarneront une fille rousse aux yeux bleus qui vit sur une île flottante comme ouvrier agricole. Cependant, elle finit par se lancer dans une aventure pour sauver son monde natal alors que les îles flottantes menacent de se briser et de tomber du ciel. Cela lui demandera de rassembler ses esprits et une bonne quantité de ressources avant de partir vers les autres îles pour vaincre un mal ancien en utilisant une variété d'armes et d'attaques magiques. Vous pouvez découvrir à quoi ressemble le gameplay avec la bande-annonce de la date de sortie ci-dessous.

Le jeu est un titre d'aventure low-poly, haute résolution et riche en gameplay qui rappelle l'époque de l'exploration et de l'aventure classiques où les joueurs se voyaient imposer des défis à relever et des mécanismes de jeu à maîtriser au lieu d'être inondés du bagage sociopolitique de un hisptère de San Francisco avec un tatouage Antifa et assez de problèmes de papa pour rédiger une thèse entière pour un doctorat.

Même si le jeu peut avoir une esthétique low-poly, je dois dire que la conception artistique globale est plutôt inspirée. Les îles flottantes ne sont certainement pas à la hauteur de la ville flottante de Columbia d'Irrational Games. Bioshock Infinite, mais il propose un large éventail de biomes différents conçus de manière créative, avec un large éventail d'ennemis, de boss, d'énigmes et de défis de plate-forme à surmonter pour sauver votre maison.

Paysage éolien - Île flottante

Le jeu me rappelle un mélange de La revanche de Montezuma se rencontre The Legend of Zelda: Wind Waker. Le combat est également basé sur les compétences, vous devrez donc apprendre les schémas des ennemis et sauter, esquiver et bloquer votre chemin à chaque rencontre. Vous ne pourrez pas simplement vous frayer un chemin à travers les attaques dans l'espoir d'atteindre l'écran du crédit.

Avant le lancement du jeu le 27 mars, vous pourrez bénéficier d'une réduction de 20 % en préachat pour la version Nintendo Switch à partir du 8 mars. Si vous décidez d'acheter le jeu sur Xbox One, vous pourrez profiter d'une réduction de 20 % à partir du 13 mars sur la boutique Microsoft. Et évidemment, le jeu étant actuellement disponible en accès anticipé, il y aura une réduction de 20 % jusqu'à sa sortie et son éventuelle graduation.

Pour plus d'informations, vous pouvez consulter le jeu page de la boutique Steam.

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