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Divertissement
2019/01

Les revenus de Star Wars plongent dans les jeux vidéo, les produits dérivés et les bandes dessinées

Les médias de gauche ne couvrent que certains sujets concernant certaines propriétés médiatiques. Ils ont un parti pris et un programme très évidents – pour la plupart alignés contre la majorité des consommateurs normaux – et cela se reflète dans la manière dont ils sélectionnent les informations et les données afin de maintenir le programme des guerriers de la justice sociale. Un exemple parfait en est le manque d'informations sur le fait que Star Wars en tant que marque médiatique s'est effondrée au cours des deux dernières années, et cela a été clairement indiqué dans le rapport financier de Disney : se réveiller n'est pas rentable.

Seulement Nouvelles du livre cosmique semble rapporter le fait que Disney a admis que l'octroi de licences pour Star Wars des jeux tels que Star Wars: Battlefront était en panne, Star Wars Les ventes de bandes dessinées étaient en baisse, les marchandises étaient en baisse et les bénéfices de la division des produits de consommation et des médias interactifs étaient en baisse.

Cosmic Book News n'a rendu compte de ces faits que récemment, le 11 janvier 2019, mais le rapport annuel et le rapport sur les résultats de l'année complète relatifs à la diminution des revenus de Star Wars l'attirail a été publié à l'origine sur 5 octobre 2018 ainsi que Novembre 8th, 2018 respectivement. Cependant, le rapport annuel n'a été rendu public qu'après Janvier, 2019.

Indépendamment du moment et de la manière dont les rapports ont été rendus disponibles, ils contiennent des informations accablantes concernant la situation. Star Wars marque. Le rapport du 8 novembre 2018 a révélé que les produits de consommation et les médias interactifs ont connu une baisse trimestrielle de 8 % par rapport à l'année précédente, la division des jeux en étant touchée, précise-t-il…

« La baisse des revenus issus des activités de licences est due à une diminution des revenus issus des produits basés sur Star Wars et Cars et à une moindre reconnaissance du déficit de garantie minimale. Ces diminutions ont été partiellement compensées par une baisse des charges de redevances de tiers et une augmentation des revenus provenant des produits basés sur Spider-Man.

Il est intéressant que Spider-Man serait la propriété d’aider à éviter l’anéantissement complet et total des revenus dans cette division.

Mais les choses ne cessent de s'aggraver à mesure que l'on examine d'où viennent les baisses de revenus de Disney.

Les bandes dessinées et les romans ont généré des revenus moindres que l'année précédente, et cela a été aggravé par l'arrêt du Disney Infinity jeu en 2016 et le manque de jeux importants à remplacer Infinity, avec le rapport indiquant…

« La diminution du coût des marchandises vendues et des coûts de distribution est due à l'arrêt d'Infinity, à la baisse des ventes au détail et à la diminution des ventes de livres et de bandes dessinées. La baisse des dépenses de développement de produits est principalement due à l'arrêt d'Infinity et à la diminution du nombre de jeux mobiles en développement.

Aujourd'hui, la ligne de bandes dessinées de Marvel a toujours été une partie troublée de l'entreprise depuis 2012 environ, lorsque la division est devenue SocJus, embrassant des activités idéologiques marginales en faveur de la poursuite du public des guerriers de la justice sociale à la demande d'activistes des médias se faisant passer pour des journalistes, et une forte minorité sur les réseaux sociaux.

Ce n'est un secret pour personne que les bandes dessinées Marvel ont chuté, ce qui les a obligées à annuler a nombre de bandes dessinées SJW. Ils ont remplacé Axel Alonso en tant que rédacteur en chef et l'ont remplacé par CB Cebulski, il faudra donc peut-être du temps pour que la division finisse par se rétablir.

Cosmic Book News souligne également que l'année fiscale prise en compte dans le rapport couvre les produits lancés du troisième trimestre 2017 jusqu'au 29 septembre 2018. Cela signifie que les données examinent les revenus de vente au détail générés par Star Wars : Les Derniers Jedi, Star Wars : Battlefront II ainsi que Solo: une histoire de Star Wars, ainsi que des romans et des produits dérivés basés sur les propriétés.

Tandis que Gelé, Voitures ainsi que Moana a montré une diminution des revenus en marchandises, c'était Star Wars qui n'a cessé d'apparaître dans le domaine en raison de la baisse des revenus générés par les licences, le marchandisage et les ventes au détail dans la catégorie des produits de consommation, le rapport indiquant que ce n'est pas seulement 2018 qui a connu une baisse, mais qu'il s'agissait d'un report d'une diminution des revenus. à partir de 2017 également…

« La diminution des ventes au détail est due à une baisse des ventes des magasins comparables, partiellement compensée par une augmentation des revenus de la vente au détail en ligne. La baisse des ventes des magasins de détail comparables reflète la diminution des ventes de marchandises Star Wars et Moana au cours de l'exercice en cours, partiellement compensée par la hausse des ventes de marchandises Mickey et Minnie. […]

 

« […] La diminution des revenus de licences, d'édition et de jeux était due à des baisses de 8 % de notre activité de jeux, de 6 % de notre activité de licences de marchandises et de 2 % de notre activité d'édition. La baisse des revenus des jeux est due à l'arrêt d'Infinity au cours de l'exercice 2016 et à la diminution des revenus de licence de Star Wars : Battlefront. La diminution de notre activité de licences de marchandises est due à une baisse des revenus au cours de l'exercice 2017 provenant des marchandises basées sur Star Wars et Frozen et à un impact de change défavorable, partiellement compensés par un avantage lié aux règlements avec les licenciés et à une hausse des revenus provenant des marchandises basées sur Cars. […]

 

« […] La diminution des revenus de vente au détail et autres est due à une diminution de 9 % de nos activités de vente au détail, entraînée par une baisse des ventes comparables en magasin et en ligne sur nos marchés clés, reflétant la hausse des ventes de produits Frozen et Star Wars au cours de l'exercice 2016, partiellement compensé par les ventes de marchandises Moana au cours de l’exercice 2017. »

Alors pour mettre tout cela en perspective : Star Wars les marchandises, les bandes dessinées et les jeux vidéo ont tous enregistré des revenus plus élevés en 2016 qu’en 2017 ou 2018.

Les bandes dessinées ne se vendent pas aussi bien et ont enregistré une baisse de leurs revenus. Les produits de vente au détail et de consommation pour Star Wars ont tous vu leurs revenus diminuer. Et les licences ont vu leurs revenus diminuer, il y a donc moins d'éditeurs prêts à accorder des licences. Star Wars propriétés dans le domaine des médias grand public et du divertissement interactif.

Cela pourrait être dû en grande partie au fait qu'Electronic Arts a mouillé son lit en essayant d'introduire des mécanismes de jeu dans Star Wars: Battlefront II avec des loot boxes, qui ont déclenché une réaction en chaîne d'enquêtes de commissions de jeu, les services juridiques et les politiciens qui ont été alertés des coffres à butin par des parents en colère qui les considéraient comme une forme de jeu. Études de recherche ont également montré que les mécanismes prédateurs des loot boxes partagent des similitudes avec les jeux de hasard de style casino.

Il semble que Disney devra peut-être commencer à corriger son cap dès que possible, surtout après Solo: une histoire de Star Wars tanké. Cela est devenu quelque peu évident lorsque JJ Abrams a été ramené à la réalisation. Star Wars: Episode IX, et Rian Johnson s'éloigne discrètement de la marque après avoir blâmé #GamerGate pour que le film soit largement ridiculisé parmi les normés et les fans inconditionnels.

Disney aussi viré Chuck Wendig, un auteur pour Star Wars romans, après avoir lancé des tirades au vitriol sur Twitter, appelant les fans « Suprémacistes blancs ».

Il est difficile de dire s'il est trop tard pour Star Wars à ce stade, entre les EA pitreries anti-consommateur ainsi que position pro-SocJus, et Disney contrariant assidûment les fans avec des slogans agitprop comme «La Force est féminine», les joueurs et les cinéphiles vont-ils se rassembler devant les cinémas pour Star Wars: Episode IX? Je suppose que nous le saurons quand il sortira en salles le 20 décembre 2019.

(Merci pour l'info-bulle Migi)

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