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2019/02

BioWare a toujours des projets pour Mass Effect, même si Andromeda s'est réveillée et a fait faillite

Dans un profil studio publié le 11 février 2019 sur Polygone, le média a réussi à parler à diverses personnes de BioWare, dont le directeur général Casey Hudson et le producteur exécutif Mike Darrah. Les deux dirigeants ont expliqué qu'en dépit de Mass Effect: Andromeda finissant sur une note plutôt amère financièrement, le studio a encore des idées qui trottent dans la tête. Ils prévoient également de relancer la série à un moment donné, soit avec une toute nouvelle aventure, soit en poursuivant là où une aventure existante s'est arrêtée.

Selon Mike Darrah, il a dit à Polygon…

« Nous n’en avons définitivement pas fini avec Mass Effect. Il y a beaucoup d'histoires à raconter. Nous pourrions tirer sur les fils que nous avons noués avec Andromède ; nous pourrions nous inspirer de Mass Effect 3. Il y a beaucoup d’espace intéressant à explorer.

Il est intéressant que Darrah mentionne spécifiquement les deux derniers titres controversés de la série, dont l'un a provoqué de nombreux retours négatifs de la part des fans, car les fins n'étaient pas nécessairement adaptées aux attentes de ceux qui ont entrepris ce voyage de plusieurs années depuis 2007, et l'autre est devenu la risée tout au long de l'année 2017 pour un lancement cassé et apparemment incomplet.

De plus, c'est l'une des façons par lesquelles les guerriers de la justice sociale ont tenté d'atténuer la mauvaise perception de la Mass Effect: Andromeda est en rejeter la faute sur le moteur de jeu Frostbite de DICE, disant qu'il n'a pas été conçu pour les RPG ni capable de s'adapter correctement aux jeux d'aventure. De nombreux militants sans instruction se faisant passer pour des journalistes du jeu réitèrent ce point de discussion, rejetant constamment la faute sur les Frostbites.

Ce que des endroits comme Polygon, Kotaku et PC Gamer n'ont pas remarqué, c'est que Frostbite était déjà utilisé pour un RPG auparavant. Mass Effect: Andromeda. Oui, BioWare avait utilisé le moteur de jeu Frostbite 3 pour créer Dragon Age: Inquisition, ce n'est donc pas comme si le Frostbite ne pouvait pas évoluer en dehors des jeux FPS ; il suffisait d'avoir des compétences, du talent et du savoir-faire pour faire ronronner le moteur, ce qui manquait au personnel de BioWare Montréal.

En fait, même si le Frostbite a peut-être été construit pour accueillir des jeux comme Battlefield, d'autres développeurs plus compétents ont pu réorienter le moteur pour des jeux comme le dernier Madden NFL sorties, et même les plus récentes FIFA titres.

Vous pouvez clairement voir comment l'équipe d'EA Sports a réussi à améliorer le moteur Ignite et à faire en sorte que Frostbite élève presque tous les aspects de jeux comme Madden NFL, comme le montre la vidéo ci-dessous de YouTuber AltChar.

Cependant, BioWare Montréal a choisi de blâmer le moteur pour les lacunes de Mass Effect: Andromeda, et de nombreux journalistes de jeux vidéo sans instruction ont sauté dans le train du blâme afin de détourner l'attention du fait que la diversité recrute et les préjugés idéologiques ont entaché le développement de Mass Effect: Andromeda.

Les inévitables mauvaises ventes du jeu sont ce qui a fini par inciter EA à mettre la série sur la glace pour le moment, et a valu au jeu une place sur le marché. Réveillez-vous ; Liste principale Go Broke.

Néanmoins, Casey Hudson déclare qu'ils ont toujours des projets pour Mass Effect, il leur suffit de trouver le temps de s’y mettre…

« Dans mon esprit, c'est très vivant. Je pense tout le temps à des choses qui, je pense, seront géniales. Il s'agit simplement d'y revenir dès que possible.

Comme le souligne Polygon, BioWare a toujours Hymne il se prépare à sortir bientôt sur PC, PS4 et Xbox One. Mais après ça, l'équipe n'aura toujours pas le temps de s'attaquer à quoi que ce soit. Mass Effect liés parce qu'ils travaillent toujours sur Dragon Age: Dread Wolf se lève, qui devrait sortir sur consoles de salon et PC. Une fois ces deux jeux terminés, Mass Effect pourrait être de retour à l’ordre du jour après 2021, en supposant que Hymne n'est pas un échec commercial et BioWare ne sera pas arrêté.

(Merci pour l'info Ebicentre)

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