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Actualité
2019/02

Prise en charge du SDK Xbox Live disponible sur Nintendo Switch, iOS et Android

Microsoft organisera une session lors de la Game Developers Conference de cette année à San Francisco, en Californie, et cette session comprendra des discussions sur l'expansion de la plate-forme Xbox Live au-delà de l'écosystème Xbox et Windows 10.

Selon fenêtres Central, sur le site de planification de la GDC 2019, il a été mentionné que Microsoft étendait le Xbox Live de la famille de consoles de jeu Xbox et de l'environnement Windows 10, au domaine des iPhones, des Android et de la Nintendo Switch. Si vous visitez le Site de programmation GDC 2019 pour le moment, vous verrez une très brève description de la session, qui ne fait aucune mention de l'arrivée du Xbox Live sur la Nintendo Switch.

Cependant, si vous visitez l'ancienne cache du Site Web de la GDC 2019 dès les premières heures de la journée, ce que vous découvrirez, c'est que le site comportait effectivement une section complète mentionnant iOS et la Nintendo Switch, comme vous pouvez le voir ci-dessous.

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C’est un peu surprenant, mais pas surprenant. C'est quelque peu surprenant, car évidemment, avoir Xbox Live sur la Nintendo Switch signifie que Microsoft tente, d'une manière ou d'une autre, d'assumer la responsabilité de la connectivité multijoueur sur le système d'un autre détenteur de jeu de plateforme, ce qui est plutôt étrange.

Cependant, ce qui n'est pas surprenant, c'est que Nintendo ne dispose pas encore d'un système de chat vocal viable pour le Switch, et n'a pas non plus mis en œuvre de système d'amis approprié permettant un chat vocal facile d'accès dans et hors des jeux. Si Xbox Live prend en charge cet aspect des fonctionnalités du système, cela aiderait beaucoup les gens à organiser des fêtes pour des jeux comme Splatoon or Super Smash Bros. Ultime. Et cela sans compter que Microsoft exige actuellement que les gens aient un compte Xbox Live pour pouvoir jouer en cross-play. Minecraft entre les propriétaires de Switch et de Xbox One, Microsoft a donc déjà un pied dans la porte de la Switch.

La configuration actuelle du Switch oblige les joueurs à brancher leur téléphone mobile sur la console, à télécharger l'application Nintendo Network pour le téléphone, puis à tenter d'amener des amis dans la salle de discussion du jeu auquel ils jouent afin de discuter avec eux. personnes. C'est l'un des systèmes les plus gênants en matière de chat vocal, et selon le Normes CVAA, évidemment non conforme, ce qui pourrait entraîner des amendes aux développeurs pouvant atteindre 1 million de dollars.

Évidemment, nous ne saurons pas quand le Xbox Live fera son apparition sur les téléphones mobiles et la Nintendo Switch avant la GDC, mais il semble que les projets de Microsoft d'expansion en dehors de l'écosystème Xbox et Windows 10 soient définitivement en cours.

(Merci pour le bulletin de nouvelles zac za)

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