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Nouvelles de l'industrie
2019/03

Un rapport plonge dans les plans de l'équipe Xbox sur l'avenir du jeu de Microsoft

Un nouveau rapport a fait surface, plongeant dans le processus de réflexion de l'équipe Xbox, qui comprend l'homme qui dit beaucoup de choses sur la culture du jeu Xbox – Phil Spencer. Le rapport aborde le service Project xCloud et les abonnements aux jeux, ainsi que ce que l'équipe a prévu pour ses consoles et toucher un public plus large de « joueurs ».

À partir d'aujourd'hui, le site Web geekwire.com a publié un article sur ce à quoi les joueurs Xbox et les personnes qui méprisent l'entreprise de longue date peuvent s'attendre à l'avenir.

Premièrement, le rapport note que Microsoft parie qu'il peut prendre à son actif des franchises populaires comme Halo et déplacez-les vers le cloud, permettant ainsi aux utilisateurs de jouer aux jeux de l'entreprise sur leur téléphone. La raison derrière cela est que Microsoft a présenté cette stratégie à Geek Wire lors d'une visite de ses installations de jeux à Redmond, Washington.

En plus de ce qui précède, les dirigeants de Microsoft estiment que le nombre de joueurs dans le monde s'élève à 2 milliards.

Avec le chiffre de 2 milliards dans l'équation, Kareem Choudhry – vice-président du cloud gaming pour Microsoft – note que les consoles n'atteindront pas ce chiffre car il existe des marchés dans le monde qui ne respectent pas ce style de vie :

"Nous savons que nous n'allons pas vendre 2 milliards de consoles, et il existe de nombreux marchés dans le monde où une console ne fait pas nécessairement partie du style de vie."

Pour accéder à « 2 milliards de joueurs », l’équipe prévoit de réorienter son orientation, ce qui nécessite d’élargir son spectre de plateformes. Satya Nadella, PDG de Microsoft, souhaite proposer ses services et applications au plus grand nombre, quel que soit l'appareil.

Contrairement au silence, Phil Spencer; interrogé sur les ambitions multi-appareils de l'entreprise, Spencer a expliqué :

«Nous voulons proposer le Game Pass sur n'importe quel appareil sur lequel quelqu'un souhaite jouer. Pas seulement parce que c'est notre métier, mais vraiment parce que le modèle économique permet aux gens de consommer et de trouver des jeux auxquels ils n'auraient pas joué dans un autre espace.

Le rapport souligne plus tard que Microsoft n'a pas annoncé les revenus générés par les consoles par rapport aux logiciels et aux services. Cependant, le rapport cite des informations sur le dernier trimestre et explique comment les revenus du matériel Xbox ont diminué de 19 %, tandis que les revenus des logiciels et services Xbox ont augmenté de 32 % par rapport à l'année précédente.

Au sujet de la configuration d'un service en direct, le rapport souligne également comment Spencer a entendu des critiques du modèle de la part des développeurs et des chefs de studio, selon lesquelles la valeur du contenu est diminuée lorsqu'il « est contenu dans un abonnement ».

Contrairement aux développeurs et à leurs inquiétudes sur le sujet, Spencer affirme que les services d'abonnement « aideront à terme les éditeurs de jeux », car « ils amènent un nouveau public de personnes qui pourraient être prêtes à essayer un jeu mais ne veulent pas investir d'argent d'avance. pour en acheter un.

Lorsque le site de publication a demandé aux dirigeants si le fait d'apporter du contenu sur davantage d'appareils cannibaliserait les ventes de consoles et nuirait aux résultats financiers de l'entreprise, Spencer a répondu :

« Ce n’est pas là qu’on gagne de l’argent. L'activité au sein des jeux consiste en réalité à vendre des jeux, et vendre l'accès aux jeux et au contenu par des moyens tels est l'activité fondamentale. Donc, si vous l'ouvrez, plus les gens peuvent jouer souvent, plus ils apprécient cette forme d'art. Cela augmente la taille de l’entreprise.

Spencer a poursuivi :

"Tous ces joueurs ne voudront pas payer 60 $ pour jouer à quelque chose dont ils n'ont jamais entendu parler auparavant, et je considère ce modèle comme quelque chose qui peut vraiment nous aider à mesure que l'industrie se développe."

Je ne sais pas si cela se réalisera ou non, mais Microsoft proposera un essai public du service plus tard cette année.

Cela dit, que pensez-vous des projets de Microsoft pour l'avenir ? Enfin, vous pouvez lire l'article complet sur geekwire.com.

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