Que vous soyez ou non fan de la direction actuelle du Star Wars Battlefront les jeux ont pris ou la direction des dernières Star Wars films, sachez qu'une nouvelle entrée dans la franchise sortira en novembre. Cette entrée est celle d’EA et Respawn Entertainments Jedi : Ordre déchu, et selon deux développeurs connectés au titre à venir, de nouveaux détails sont apparus.
Certaines personnes sont enthousiasmées par Jedi : Ordre déchu, tandis que les joueurs d'un autre domaine expriment leurs inquiétudes concernant les microtransactions, les agendas politiques et l'EA. Au milieu de tout cela se trouvent des informations sur le jeu fournies par certains développeurs et sur le moment où les joueurs pourront voir de véritables séquences de gameplay.
Le directeur du jeu, Stig Asmussen, a donné les informations suivantes à propos de Jedi : Ordre déchu histoire grâce au site de publication gamingbolt.com:
«Nous savions que nous n’allions pas pouvoir créer un jeu réunissant des foules immenses. Je ne veux pas m’inquiéter de choses comme la création d’une technologie participative. Nous avons décidé de créer une histoire plus « homme contre nature ». Cela nous a permis d’aller dans différents endroits et d’explorer différents endroits. Il ne s’agit pas seulement de Cal contre l’environnement, mais aussi de Cal contre les éléments. Dans une certaine mesure, l’Empire contre les éléments aussi.
En d’autres termes, le prochain jeu Star Wars aura une « histoire d’homme contre sauvage ». Cela signifie que l’accent mis sur la technologie participative n’est pas une priorité absolue, mais plutôt sur les éléments et la nature.
Outre l'explication d'Asmussen sur Jedi : Ordre déchu histoire, Jay Ingram – spécialiste de l'engagement communautaire chez EA – a pris Twitter pour annoncer que les informations de gameplay sont fixées pour juin prochain.
Maintenant que #StarWarsJediFallenOrder a été révélé, nous allons commencer à répondre à d’autres questions à ce sujet. Cependant, sachez que nous ne partageons pas les détails de l’histoire principale ou du gameplay pour le moment. Nous parlerons davantage du gameplay en juin. pic.twitter.com/yG7v7rzgci
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
Aussi, Ingram a utilisé le tweet ci-dessus comme un semi-AMA où les fans ont eu l'occasion de lui poser de multiples questions comme un certain Hart qui voulait connaître la présence d'EA derrière Jedi : Fallen Order :
C’était la vision de Respawn. EA ne prescrit pas de jeux aux développeurs, mais leur donne simplement son feu vert.
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
L'utilisateur de Twitter, Jared, voulait en savoir plus sur la liberté/restriction de l'histoire, ce à quoi Ingram a répondu que l'équipe travaillait en tandem avec Lucasfilm pour raconter l'histoire du jeu qui s'intègre dans le canon global de Star Wars :
D’une certaine manière, les deux et ni l’un ni l’autre. Nous ne pouvons évidemment pas entrer en conflit avec le canon, mais nous travaillons en tandem avec Lucasfilm pour raconter l’histoire que nous voulons raconter de manière à ce qu’elle s’intègre dans l’ensemble de la galaxie.
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
L'empereur Palpamemes voulait savoir s'il y avait des projets de DLC et pour le moment il n'y en a pas :
Aucun projet de DLC. Nous voulons publier une histoire forte et autonome. C’est la priorité.
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
An Angry Gothic Girl voulait savoir si les joueurs pouvaient créer des personnages personnalisés (ou jouer d'autres personnes), mais il semble que Cal Kestis sera le protagoniste principal :
Pour ce jeu, Cal est le personnage avec lequel vous incarnerez (comme Iden dans BII). C’est un personnage canon que l’équipe voulait vraiment étoffer.
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
Quant à la perspective dans Jedi : Fallen Order, le jeu sera à la troisième personne comme le Jedi : Académie jeux sans première personne :
À la troisième personne!
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
De plus, les joueurs pourront réexplorer des lieux (et le faire en profondeur lorsque les capacités de Cal atteignent un certain niveau) pour accéder à des endroits où il ne pouvait pas aller auparavant. Cependant, il n'a pas été possible de répondre entièrement à la question de Dark Sotna, comme indiqué ci-dessous :
Nous confirmerons ces détails ultérieurement, mais disons simplement qu’il existe des opportunités de réexplorer des lieux. Consultez le site Web pour des détails similaires !
– Jay Ingram (@JayKingIngram) 15 avril 2019
Au fur et à mesure que vous jouez au jeu, les capacités de Cal lui permettront d’accéder à des endroits où il ne pouvait pas se rendre auparavant. C'est vraiment cool.
– Jay Ingram (Charlemagne) (@JayKingIngram) 15 avril 2019
De plus, l'équipe de développement et l'équipe derrière Jedi: Ordre déchu poussent vraiment le récit sans microtransactions et DLC. Cependant, le temps nous dira si l’équipe tiendra réellement parole ou non.
Pour le moment, le jeu lui-même devrait être lancé le 15 novembre 2019 sur PC, PS4 et Xbox One.