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2019/04

Le PDG d'Epic déclare que la société cesserait de conclure des accords d'exclusivité à une condition

Dans une conversation sur Twitter qui a duré quelques jours, le fondateur et PDG d'Epic Games, Tim Sweeney, a déclaré qu'il pouvait entrevoir un avenir dans lequel son entreprise cesserait non seulement d'acheter l'exclusivité des jeux, mais pourrait même apporter ses propres jeux au concurrent Steam. La condition? Valve devrait prendre une part plus petite de toutes ses ventes sur Steam.

Bien que l'exclusivité des jeux ne soit pas une nouveauté pour le public des consoles, ce n'est pas quelque chose auquel le public des PC a dû trop faire face au fil des ans. La principale raison en est qu'il n'y a qu'un seul gros chien dans ce combat, et c'est la vitrine Steam de Valve.

À la fin de l’année dernière, Epic Games a changé tout cela en introduisant Epic Games Store. Poussé par la popularité de Fortnite, Epic a profité de son élan et de son compte bancaire en pleine croissance pour enfin ouvrir une vitrine qui pourrait potentiellement affronter le géant du PC connu sous le nom de Steam. Deux éléments majeurs distinguent Epic Games Store de la concurrence : il achetait l'exclusivité d'un certain nombre de jeux et ne représentait qu'une réduction de 12 % des ventes, contre environ 30 % pour Steam.

Le premier a ébouriffé pas mal de gens, car ils n'aiment pas trop qu'on leur dise où ils peuvent et ne peuvent pas acheter certains titres. Dans une conversation sur Twitter cette semaine, Tim Sweeney d'Epic a déclaré qu'il serait prêt à cesser de vendre des produits exclusifs si seulement Valve était prêt à payer aux développeurs/éditeurs une plus grande part des ventes de leurs propres jeux.

Ainsi, en plus d'abandonner le jeu exclusif, Sweeney affirme qu'Epic envisagerait même de mettre ses propres jeux sur Steam si Valve offrait une plus grande part des bénéfices aux créateurs de jeux. Cela semble un peu étrange de lier la recherche d'accords exclusifs aux pratiques d'un concurrent, mais il est intéressant que Sweeney ait décidé de lancer un défi au monde entier.

Selon ses commentaires ultérieurs, Sweeney n'est pas fan du fait que les joueurs doivent décider où ils souhaitent effectuer un achat en fonction de qui a les droits exclusifs sur quel jeu, même si c'est sa société qui poursuit cette pratique. Il dit qu'il préférerait que les gens reviennent aux gens qui achètent des jeux dans n'importe quelle vitrine qui leur plaît, mais c'est l'insistance de Valve à prendre une part plus importante des bénéfices qui a forcé la main d'Epic.

Vous pouvez essayer de démonter cette logique dans les commentaires ci-dessous mais, pour l’instant, je ne pense pas que Valve ait intérêt à mettre à l’épreuve les affirmations de Sweeney.

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