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2019/05

Inaba de Platinum Games parle brièvement du projet secret, de Bayonetta 3 et plus

Le site de publication Video Games Chronicle a eu la chance de se rendre à Osaka, au Japon, et de s'entretenir avec Atsushi Inaba, directeur du studio Platinum Games, au siège de la société. Là, le site a interrogé Inaba sur les nouveaux jeux, des jeux en préparation comme Bayonette 3, auto-édition, collaboration avec divers éditeurs pour créer des adresses IP, et bien plus encore.

L'entretien démarre avec le mise en valeur d'un site internet un léger résumé de l'article suivant avec Inaba, qui cite même celui qui est le producteur en chef à la division développement de Platinum Games :

"Le studio Bayonetta PlatinumGames a déclaré que 2019 serait une année "incroyablement importante" pour le développeur, la société devant bénéficier de nouvelles approches "majeures" visant à bouleverser à la fois ses stratégies commerciales et de conception. "

Tout d'abord, Bayonetta 3 verra un changement « dans le processus de conception » basé sur l'expérience de Platinum Games en matière de « développement Bayonetta 1 et 2. » Je ne suis pas sûr de ce que cela signifie dans son intégralité, mais j'espère que cela ne signifie pas « Burqanetta la troisième ».

Ensuite, et c'est une surprise pour moi, Platinum Games travaille sur un nouveau projet à mi-chemin. Le titre inopiné qui « n’a jamais été fait auparavant » ne ressemblera à rien d’autre, Inaba disant ce qui suit :

« Je sais que beaucoup de gens disent cela, mais le jeu sur lequel nous travaillons ne ressemble vraiment à aucun autre. Même pour notre histoire variée de développeurs de jeux chevronnés, c'est quelque chose qui n'a jamais été conçu auparavant. Donc, du point de vue de la conception du jeu, nous sommes très excités en ce moment.

Tel que rapporté par OAG retour à la fin de 2017, Platinum Games ambitionne de passer à l'auto-édition pour prendre des « décisions indépendantes » et posséder ses propriétés intellectuelles.

De plus, Platinum Games souhaite cesser de dépendre du financement des éditeurs. De plus, bien que Platinum Games ait travaillé avec des partenaires tiers dans le passé sur des propriétés qu'il ne possède pas, il vise à posséder deux nouvelles propriétés intellectuelles qui n'ont pas encore été annoncées selon le site Web :

"Inaba a déclaré qu'il était déterminé à briser le cycle avec la création de deux nouvelles licences indépendantes entièrement détenues par le studio, dont aucune n'a été annoncée."

Quant à la création d'IP en pleine propriété, cela ne signifie pas la fin des collaborations avec des tiers selon Inaba :

« Il y aura encore potentiellement des jeux dans lesquels nous collaborerons avec des éditeurs pour faire de grandes choses avec de grandes IP. Il peut y avoir des options de coédition dans lesquelles nous en faisons une partie et ils en font une partie pour créer un jeu plus grand, et il peut y avoir des situations où nous allons également auto-éditer des jeux plus grands. »

Platinum Games travaille actuellement sur Chaîne Astrale, Bayonetta 3, La Chute de Babylone, et deux nouveaux projets aussi, qui n'ont pas encore été annoncés.

Enfin, vous pouvez en savoir plus sur Platinum Games et les projets d'Inaba en vous rendant sur jeux vidéochronicle.com et lire l'histoire complète.

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