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Breeze Mobile
2019/06

David Cage explique comment Quantic Dream s'éloigne des exclusivités PlayStation

Un nouveau rapport a fait surface dans lequel l'homme qui réalise des films interactifs, je veux dire… des jeux, avec l'équipe de développement Quantic Dream, explique pourquoi il s'éloigne de l'exclusivité PlayStation pour se tourner vers des versions multiplateformes.

Que vous aimiez ou non les titres de David Cage et Quantic Game est une autre histoire en soi – bien que si vous n'êtes pas fan de ces jeux, alors vous avez quelque chose en commun avec le vôtre. Quoi qu'il en soit, ce qui est pertinent dans ce cas, c'est un rapport récent du site Web gamereactor.eu à propos de M. Cage et de l'exclusivité PlayStation.

Le site Web a assisté à l'événement GameLab à Barcelone et a eu la chance de s'entretenir avec le fondateur de Quantic Dream pour discuter de la manière dont fonctionnent les nouvelles ressources financières fournies par (la société chinoise) NetEase et de la manière dont le studio entend travailler sur autant de plateformes que possible. .

En plus de ce qui précède, ces plates-formes comprennent le PC et la Xbox One, et probablement plus. Le site Web met également en avant Cage qui parle de l'éloignement des exclusivités PS et de ce que cela signifie pour l'avenir de Quantic Dream :

« Nous avons pensé que c'était le bon moment pour l'entreprise – après 23 ans et 12 ans de collaboration exclusive avec Sony – de suivre notre chemin et d'explorer différentes directions. Nous voulions créer plus d'un jeu à la fois ; nous voulions également devenir notre éditeur, ce que nous commençons actuellement avec Heavy Rain sur PC, puis Beyond et Detroit que nous auto-éditons.

Cage continue :

« Il s’agissait de commencer un nouveau voyage, je pense, pour nous, et nous nous sentions prêts pour cela. Lorsque nous avons rencontré les gens de NetEase, nous avons senti qu'ils étaient les bonnes personnes, comprenant la vision que nous avions et étant capables de nous aider à réaliser cette vision. Nous nous intéressons donc au marché asiatique, nous examinons le marché mobile. Nous avons beaucoup d’idées différentes et des choses folles que nous voulons faire dans un avenir proche.

Enfin, il a été annoncé lors de la Game Developers Conference (GDC) de mars que Quantic Dream publierait Detroit: Become Human avec Pluie battante ainsi que Beyond: Two Souls pour PC sur Epic Games Store pendant un an avant « d’apparaître ailleurs ».

Alors voilà, Cage et co. expédiera ses jeux non seulement sur PS4 mais sur d’autres plates-formes comme les appareils mobiles « dans un avenir proche ».

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