Comment était l'article ?

1482640vérification des cookiesLa première partie de Final Fantasy VII Remake sera disponible sur deux disques Blu-ray
Actualité
2019/06

La première partie de Final Fantasy VII Remake sera disponible sur deux disques Blu-ray

Finale Fantasy VII Remake Le réalisateur Yoshinori Kitase a publié un article de blog sur le site officiel de Square Enix pour ajouter à la liste croissante d'informations que nous connaissons et qui accompagnent Le nouveau look de Tifa, le nouveau système de combat du jeu, et comment il comportera plus d'une partie. Le remake du RPG au tour par tour de 1997 devrait sortir sur PS4 le 3 mars 2020.

Sans perdre de temps, Kitase se lance le blog en disant que Finale Fantasy VII Remake est une « réimagination du jeu original emblématique » qui va « beaucoup plus profondément dans le monde et les personnages » que jamais :

« FINAL FANTASY VII REMAKE est une réimagination du jeu original emblématique qui plonge beaucoup plus profondément dans le monde et les personnages de FINAL FANTASY VII que jamais auparavant.

Le réalisateur du remake affirme que ce jeu pour une nouvelle ère n'est pas une "copie 1:1 directe ou un simple remaster du jeu original", et chaque jeu (ou partie) du projet aura un volume de contenu par rapport à un jeu « Final Fantasy autonome » dans lequel la version disque du premier jeu devrait être sur un ensemble de deux disques Blu-Ray :

« Notre objectif avec ce projet est de reconstruire FINAL FANTASY VII pour une nouvelle ère. Nous ne faisons pas une copie 1:1 directe ou un simple remaster du jeu original.

 

Réinventer ce monde représente un énorme volume de travail et de données. Chaque jeu du projet aura un volume de contenu comparable à un FINAL FANTASY autonome. La version disque du premier jeu est en fait un ensemble de 2 disques Blu-Ray. Cette approche nous permet de refaire l’original sans avoir à réduire tout ce que les joueurs ont aimé. »

Sauter certains paragraphes du billet de blog (puisque nous l'avons couvert certaines de ces choses hier), le reste de l'article souligne que les valeurs créatives clés de la série principale de Final Fantasy sont l'innovation, le fait de repousser les limites et de surprendre les joueurs, et toutes ces « valeurs » seront dans le remake :

« Les valeurs créatives clés de la série principale FINAL FANTASY sont l'innovation, le fait de repousser les limites et de surprendre les joueurs. Ce projet partage ces mêmes valeurs et l'équipe de développement le considère comme la prochaine version principale de FINAL FANTASY.

 

Pour les principaux membres originaux de l'équipe de développement, le simple fait de recréer le jeu original avec des graphismes améliorés n'était pas suffisant pour nous investir et nous enthousiasmer à l'idée de refaire VII. Pour revenir, nous souhaitons aller au-delà de l'original, en racontant une histoire plus profonde et en offrant une expérience de jeu moderne. Nous voulons vraiment aller au-delà de ce que l’on attend d’un remake. »

On apprend également qu'une jeune équipe interne internationale qui a joué au jeu travaille sur le remake, ce qui est « exaltant » pour Kitase :

« […] nous disposons également d’une équipe interne dédiée composée de talents internationaux en matière de jeux vidéo. La plupart des nouveaux membres de notre équipe étaient de jeunes fans qui ont joué au VII original lors de sa première sortie. C'est très excitant et exaltant de travailler avec cette équipe talentueuse sur un projet aussi ambitieux.

De plus, le premier jeu ou une partie de Final Fantasy VII se déroulera dans la ville « éclectique » de Midgar, où une myriade d’« influences et de surprises » vous attendent à chaque coin de rue :

« Le premier jeu du projet se déroule dans la ville éclectique de Midgar. Nous avons choisi de nous concentrer sur Midgar car c'est lui qui représente le mieux le monde de VII en tant que lieu plus que tout autre. Midgar regorge d'imagination avec une myriade d'influences et de surprises à chaque coin de rue.

 

Alors que beaucoup de gens peuvent penser que Midgar est très sombre à première vue, nous avons une esthétique de conception où la ville comporte de forts éléments de couleur et de variété. L'éclairage et les couleurs que nous utilisons dans Midgar accentuent ce qui est unique dans le monde de FINAL FANTASY VII. Nous avons décidé de ne pas utiliser une approche photoréaliste avec le design, mais plutôt quelque chose de plus stylisé, honorant les conceptions artistiques et les choix de l'original.

Kitase poursuit en disant que beaucoup de choses ont changé depuis le jeu original et que, pour cette raison, l'équipe vise à rendre le prochain titre immersif grâce à la narration ainsi qu'à « d'autres nouvelles technologies » :

« Beaucoup de choses ont changé depuis la sortie du FINAL FANTASY VII original. À l'époque, nous n'avions pas accès à des éléments tels que le doublage, la performance et la capture de mouvements, ou des caméras rapprochées en dehors des cinématiques. Pour FINAL FANTASY VII REMAKE, l'accent est mis davantage sur la narration des personnages grâce à l'utilisation de ces techniques ainsi que d'autres nouvelles technologies. Cela nous permet de rendre ces personnages plus expressifs que jamais, en améliorant les niveaux d'immersion et de plaisir grâce à la performance.

 

Dans REMAKE, nous donnons pour la première fois la parole au FINAL FANTASY VII original. En faisant appel à une nouvelle génération d’acteurs, nous espérons offrir la meilleure expérience aux fans originaux et aux nouveaux joueurs.

Tout en essayant de plaire aux fans originaux et aux nouveaux joueurs, l'équipe aborde également les concepts classiques du gameplay avec une « évolution accessible du système ATB », qui est censée donner aux joueurs « une plus grande action » en matière de tactique et de contrôle :

« Pour le gameplay, nous visons à créer une nouvelle version des concepts classiques avec une évolution accessible du système ATB vous offrant une plus grande action avec un contrôle tactique.

 

Le système que nous avons créé conserve les décisions stratégiques de contrôle de plusieurs membres du groupe, vous permettant de choisir parmi un large éventail de capacités et de sorts. Vous pouvez contrôler votre personnage préféré tout en donnant des ordres aux autres, ou les confier à l'IA. Et choisissez quand passer à un autre membre du groupe pour tirer le meilleur parti de ses capacités uniques au combat. Cela permet à tous les joueurs de choisir et de profiter de leur façon préférée de jouer.

 

Enfin, oui, nous avons toujours de la Materia. Vous pouvez l’utiliser pour adapter votre style de jeu et vos capacités.

Plus d'infos sur Finale Fantasy VII Remake devrait sortir plus tard cette année. En attendant, vous pouvez lire l'article de blog complet en cliquant sur square-enix-games.com.

Autres Nouvelles