Comment était l'article ?

1480080vérification des cookiesNieR : Automata vend 4 millions d'exemplaires dans le monde
Nouvelles de l'industrie
2019/06

NieR : Automata vend 4 millions d'exemplaires dans le monde

Platinum Games a annoncé que NieR: Automata, avec l'aide du butin voluptueux de 2B, a distribué 4 millions d'exemplaires dans le monde sur consoles de salon et PC depuis ses débuts en février 2017.

Il s'agit d'une étape importante pour un titre AA avec très peu de marketing et surtout beaucoup de battage médiatique basé sur le bouche-à-oreille des clients, ce qui est fondamentalement le meilleur type de marketing que vous puissiez recevoir car il aide à créer de manière organique une base de fans sans avoir à le faire. dépenser trois quarts de milliard de dollars pour essayer d'inciter artificiellement les gens à acheter votre produit. Mais je m'éloigne du sujet.

La nouvelle vient d'un article sur le site officiel de Platinum Games, où un court blog révélait les chiffres de vente du jeu, où le concepteur du jeu Isao Negishi a écrit…

"Bonjour à tous! Isao Negishi, concepteur de jeux PlatinumGames, ici. J'étais en charge de la conception des niveaux et des éléments RPG pour NieR:Automata ! C'est pour moi un privilège aujourd'hui d'annoncer que NieR:Automata, que nous avons développé avec Square Enix sous la direction de YOKO TARO, s'est désormais vendu à plus de quatre millions d'exemplaires physiques et numériques dans le monde !

On sait que la version PC du jeu s'est écoulée à un peu moins d'un million d'exemplaires, selon Spy Steam, cela signifie donc qu'il y a un écart inégal entre la version PS4 et Xbox One, mais je suis sûr que la majorité de ces chiffres tomberont dans les tours de la version PS4.

Nous n'avons aucune idée à quoi ressemblent les ventes de la plate-forme Xbox car Microsoft ne publie pas ces chiffres et n'autorise pas les éditeurs à les révéler. C'est parce que la Xbox One est fondamentalement comme un poisson mort dans l'eau à ce stade, et au lieu de se concentrer sur la création de bons jeux, Microsoft et son personnel préfèrent harceler les gens qui je ne soutiens pas l'interdiction des armes à feu ou perdre tout leur temps à tourner le Les avatars Xbox en monstres non binaires, ou transformer leur franchise la plus masculine en mouvement d'autonomisation féministe. Alors oui, Microsoft a convergé.

Quoi qu'il en soit, NieR: Automata C'était un très bon jeu et bien meilleur que Horizon: Zero Aube. En fait, il a complètement fait exploser son plus proche rival hors de l’eau malgré les deux matchs. avoir des intrigues très similaires.

Combinez la narration forte avec des combats hack-and-slash décents orientés vers l'action, puis complétez le tout avec l'androïde 2B super chaud, et vous obtenez une recette instantanée pour réussir. 4 millions d'exemplaires de succès. Tandis que les entreprises réveillées continuent de faire faillite en se plaignant des coûts de développement, les vrais développeurs qui ne s'appuient pas sur la diversité embauche pour ruiner les bons moteurs comme Frostbite, se concentrent sur la création de jeux rentables avec des styles artistiques saisissants, des personnages attrayants et des histoires captivantes. Les développeurs occidentaux n’apprendront probablement jamais avant de se retrouver sur le marché. Se réveiller; Go Broke - Master List.

(Image principale gracieuseté de Tomoko Nishii)

(Merci pour le conseil d'actualité Ebicentre et dk max)

Autres nouvelles de l'industrie