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Nouvelles de l'industrie
2019/06

Un rapport indique que Microsoft licencie du personnel au sein de Xbox et de Mixer

Un nouveau rapport a fait surface et explique que certains postes dans la section jeux de Microsoft ne sont plus pourvus. Avant et après l'E3 2019, il semble qu'un certain nombre de personnes n'auront plus d'emploi chez Microsoft dans les divisions Inside Xbox et Mixer.

site de publication gamedaily.biz rapporte que des licenciements à l'intérieur de Xbox ont eu lieu discrètement avant l'E3 et après cet événement commercial, Mixer a également été touché. On ne sait pas exactement quelle est l'ampleur de la session de licenciement de Microsoft, mais il est clair qu'elle se produit juste devant nous.

Après le premier paragraphe du rapport, un tweet révèle une Kate déçue qui est désormais au chômage, prouvant encore une fois le titre du rapport selon lequel un poste est vacant chez Mixer de Microsoft :

De plus, le rapport continue de mettre en avant d'autres personnes touchées par la vague de licenciements, et il semble que le poste de producteur chez Mixer soit soit ouvert, soit appartient au passé. Quoi qu'il en soit, un Joshua en particulier n'est plus le producteur principal dudit service :

Plus loin dans le rapport, il est dit que Microsoft suit une longue liste d'entreprises qui réduisent leurs effectifs dans l'industrie des jeux. La vague de licenciements a touché les développeurs, le personnel d'assistance, les «journaux de jeux» et de nombreuses sociétés AAA dans le secteur des médias de jeux, où le grand M n'est pas différent. De plus, un certain Austin correspond aux mêmes critères que les cas susmentionnés :

On ne sait pas exactement combien de temps ce raz-de-marée de chômage va déferler sur la sphère des jeux vidéo, mais il y a des gens sur le net qui disent que ce n'est pas la fin du tsunami des licenciements. Cependant, une partie de ce sentiment est vraie étant donné que la liste complète de Microsoft des personnes touchées par le « #funemployment » n'a pas fait surface.

Enfin, le rapport se termine par un contact de l'auteur avec Microsoft pour obtenir de plus amples informations sur la situation, mais Microsoft n'a pas répondu au site de publication (même après 48 heures).

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