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2019/07

Les développeurs de Mordhau font une déclaration officielle concernant le basculement féminin et la « toxicité »

Le développeur indépendant Triternion a été mis sous les projecteurs lorsqu'il a été présenté dans un article sur PC Gamer affirmant qu'il perdait des clients. à cause de la « toxicité » et qu'ils envisageaient d'ajouter un interrupteur à bascule pour que les gens n'aient pas à voir des minorités ou des femmes dans le jeu. Triternion a rejeté ces affirmations avec un nouveau billet de blog publié sur Juillet 3rd, 2019.

Triternion a fait savoir tout en haut du message qu'il n'avait pas l'intention d'ajouter une option de personnalisation qui forcerait une valeur par défaut pour les hommes blancs. Plus bas dans le message, ils ont écrit…

« Peu de temps après le lancement et lors de discussions internes, le concept d'une option de basculement entre les sexes a été rejeté car cela nuirait à la personnalisation que les joueurs travaillent dur pour créer. Les deux artistes présentés dans l'interview étaient mal informés de cette décision, ce qui constituait une erreur majeure et un malentendu de la part de Triternion ; et en combinaison avec une question sur un sujet sensible auquel ils n'étaient pas préparés à répondre, a fortement contribué à ce malentendu. Notre position officielle est que ces options à bascule sont hors de question.

 

« En ce qui concerne la toxicité communautaire, nous n’avons pas d’expérience préalable dans la gestion de communautés de cette taille, ni la main-d’œuvre ou les ressources que les studieux établis peuvent exploiter. Notre équipe est composée de 11 développeurs débutants travaillant à distance et de modérateurs bénévoles qui font de leur mieux pour réduire cette toxicité et ce comportement sur toutes les plateformes, y compris dans le jeu. À l'heure actuelle, nous sommes à court d'ajouts de contenu importants et malheureusement, nous n'avons pas le personnel ni les systèmes en place pour tout modérer selon le niveau de normes prévu. Nous prévoyons de nous améliorer à cet égard. Nous espérons que nos joueurs comprennent notre situation et continueront à nous faire confiance, car améliorer ces choses prendra du temps.

Les parties précédentes de l'article étaient centrées sur la manière dont PC Gamer avait formulé les déclarations qu'il avait faites lorsqu'il avait interviewé deux artistes de l'équipe Triternion. Ils ont mentionné que les artistes s'appuyaient sur des informations plus anciennes et qu'ils n'avaient pas correctement communiqué ce qu'ils prévoyaient ou comment ils prévoyaient de mettre en œuvre certaines options, ce qui a conduit à la diffusion d'informations trompeuses lors de l'entretien avec PC Gamer.

Il est intéressant de noter qu’ils ne mentionnent toujours pas grand-chose sur la façon dont ils envisagent de gérer les personnages féminins ou les personnages minoritaires, et ils ne disent pas grand-chose non plus sur la façon dont ils envisagent de gérer ce qu’ils considèrent comme de la « toxicité ».

La plupart des gens ont suggéré que, pour les options du jeu, il suffisait de laisser les autres joueurs couper le son et bloquer les gens au lieu d'interférer avec les interactions réelles des joueurs. Quant aux options féminines et minoritaires… certaines personnes ont suggéré qu'il pourrait y avoir différentes expansions traitant d'autres cultures, à l'instar du Monture et lame série. Ce ne serait pas une mauvaise façon de résoudre ce problème.

La principale préoccupation de la plupart des gens est de savoir quel type d’améliorations ils envisagent ? Beaucoup de gens craignent que Triternion finisse par écouter les mauvaises personnes et instaure une censure excessive sur Mordhau. Pour l’instant, nous ne savons toujours pas exactement ce qu’ils vont faire ni comment ils vont le faire. Cependant, étant donné qu'ils ont déjà interdit à certains joueurs de participer aux forums Steam pour « racisme » et « toxicité », il semble qu'ils essaient de se ranger du côté des joueurs PC plutôt que de la base de fans d'origine qui les a rendus riches et célèbres en premier lieu.

(Merci pour le conseil d'actualité Richard Pell)

(Main image courtesy of Kraivie)

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