Aggelos, une plateforme rétro qui n'est pas 8-Bit La corbeille hipster est maintenant disponible sur PS4, Xbox One
Aggelos

Beaucoup de jeux indépendants prétendument conçus pour reproduire l'ère 8-bit sont généralement des corbeilles à la mode horriblement conçues avec des blobs pour les personnages et une palette désordonnée. Ces jeux sont souvent appelés «rétro», mais comme de nombreux joueurs avertis l’ont souligné au fil du temps, les jeux 8-bit actuels n’ont jamais semblé aussi irréguliers ni aussi mal taillés que les prétendus jeux «rétro» d’aujourd’hui.

En fait, PQube et LookAtMyGame's Aggelos est la représentation parfaite d'un jeu qui rend véritablement hommage à l'ère des bits 8 avec des sprites réels, des animations image par image dessinées à la main et un jeu qui vous fera vous sentir comme si vous aviez encore dix ans, Allumée dans votre lit de voiture de course confortable, votre lampe à lave illuminant la pièce d'une lueur volcanique pendant que votre affiche de Kelly LeBrock est accrochée au mur, et la manette de jeu NES à deux boutons se retrouve coincée fermement dans les griffes de vos mains moites; Les yeux fixés sur l'écran cathodique devant vous alors que le bonheur numérique des difficultés et du ciel se dévoile devant vous. Une vraie expérience rétro.

Eh bien, PQube a annoncé que Aggelos est actuellement disponible pour le moment PS4 et le Xbox One.

Le jeu précédemment sorti sur Steam pour PC et sur le Nintendo Commutateur, où il a ensuite recueilli des critiques assez positives de la part des critiques et des vrais joueurs.

Maintenant que le jeu est sur PS4 et Xbox One, vous pouvez découvrir le titre rétro de Metroidvania dans lequel vous passez par différentes étapes, vaincre les ennemis, vaincre les boss, déverrouiller de nouvelles armures et de nouveaux équipements et tenter de sauver la peau. Vous pouvez voir à quoi ressemble le jeu en action avec le trailer de lancement ci-dessous.

J'ai été vraiment surpris par la qualité de la conception de Aggelos. La raison en est que si vous regardez la façon dont le jeu est conçu, ce n'est pas un gâchis pixel-blop où vous ne pouvez pas distinguer les personnages, mais c'est simplement un méli-mélo indéchiffrable de couleurs fades basculées les unes sur les autres.

Les personnages ont des conceptions de sprite distinctes, des animations dessinées à la main, des réactions au hit, une détection correcte des hit, des tuiles de sprite, une superposition de parallaxe et un travail de sprite qui rappelle les derniers jeux 1980 sur le système maître Sega. Les développeurs voulaient rendre hommage aux jeux japonais 16-bit non linéaires de cette époque et ils brillent. Cela me rappelle un peu de Zeliard et le Rastan Saga.

Encore une fois, je suis impressionné.

Il existe un vif attachement à la direction artistique d'anciens joueurs de plate-forme et de titres hack-and-slash des derniers 80 et des premiers 90, qui transparaissent avec un cœur et une attention impeccables de la part de LookAtMyGame. Cela aurait facilement pu être publié sur la Sega ou la SNES à l’époque et il n’aurait pas perdu de temps à attirer l’attention de l’audience principale.

Les joueurs d'aujourd'hui peuvent faire l'expérience Aggelos en ce moment sur la PS4 ou la Xbox One, en plus d’être disponible sur le commutateur Nintendo et sur Steam pour PC.

À propos

Billy a été bruissait Jimmies pendant des années couvrant les jeux vidéo, la technologie et les tendances numériques au sein de l'espace de divertissement électronique. Le GJP a pleuré et leurs larmes devint son milk-shake. Besoin d'entrer en contact? Essaie le page de contact.

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